ShatteredReality b4c73f4888 Fix README links to asset library (#1078) 6 місяців тому
..
screenshots 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) 2 роки тому
README.md b4c73f4888 Fix README links to asset library (#1078) 6 місяців тому
fire_particle.png fcc7d5c723 Optimize PNG images using oxipng 4 роки тому
fire_particle.png.import 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) 10 місяців тому
flipbook.png 768346a092 Add a flipbook animation example to the 2D particles demo 4 роки тому
flipbook.png.import 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) 10 місяців тому
icon.webp 63d1cd9a60 Use 128×128 WebP icons for all demos (#885) 1 рік тому
icon.webp.import 63d1cd9a60 Use 128×128 WebP icons for all demos (#885) 1 рік тому
mask.png fcc7d5c723 Optimize PNG images using oxipng 4 роки тому
mask.png.import 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) 10 місяців тому
particles.tscn bac1e69164 Use static typing in all demos (#1063) 6 місяців тому
pause.gd bac1e69164 Use static typing in all demos (#1063) 6 місяців тому
point_normal_texture_image_outline.tres bbe50fc9da Convert demos to Godot 4 using regular expressions in a script 2 роки тому
point_texture_emit.tres bbe50fc9da Convert demos to Godot 4 using regular expressions in a script 2 роки тому
point_texture_image_outline.tres bbe50fc9da Convert demos to Godot 4 using regular expressions in a script 2 роки тому
project.godot bac1e69164 Use static typing in all demos (#1063) 6 місяців тому
smoke_particle.png fcc7d5c723 Optimize PNG images using oxipng 4 роки тому
smoke_particle.png.import 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) 10 місяців тому
spark_particle2.png fcc7d5c723 Optimize PNG images using oxipng 4 роки тому
spark_particle2.png.import 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) 10 місяців тому

README.md

2D Particles

This demo showcases how 2D particle systems work in Godot.

Language: GDScript

Renderer: Mobile

Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/2724

How does it work?

It uses GPUParticles2D nodes with ParticleProcessMaterial materials. Note that ParticleProcessMaterial is agnostic between 2D and 3D, so when used in 2D, the "Disable Z" flag should be enabled.

Screenshots

Screenshot of particles