|
преди 3 години | |
---|---|---|
.. | ||
logic | преди 3 години | |
screenshots | преди 4 години | |
README.md | преди 3 години | |
ball.png | преди 4 години | |
ball.png.import | преди 5 години | |
icon.png | преди 4 години | |
icon.png.import | преди 5 години | |
paddle.png | преди 4 години | |
paddle.png.import | преди 4 години | |
pong.tscn | преди 3 години | |
project.godot | преди 3 години | |
separator.png | преди 4 години | |
separator.png.import | преди 5 години |
A simple Pong game. This demo shows best practices for game development in Godot, including signals.
Language: GDScript
Renderer: GLES 2
Note: There is a C# version available here.
Note: There is a VisualScript version available here.
Note: There is a GDNative C++ version available here.
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/121
The walls, paddle, and ball are all
Area2D
nodes. When the ball touches the walls or the paddles,
they emit signals and modify the ball.