Aaron Franke 814909538f Update projects to Godot 3.3 | hace 4 años | |
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level | hace 4 años | |
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icon.png.import | hace 4 años | |
project.godot | hace 3 años | |
world.tscn | hace 3 años |
Example of how to make a kinematic character controller in 2D using
KinematicBody2D
.
The character moves around, is affected by moving platforms,
can jump through one-way collision platforms, etc.
Language: GDScript
Renderer: GLES 2
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/113