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README.zh-tw.md 3ea2c98768 translate lesson 4 to zh-tw 3 anos atrás
READMR.pt-BR.md b4694a0f79 Fixes some links from PT Translations 2 anos atrás

README.es.md

Programación basada en Eventos - Construye un juego de Mecanografía

Introducción

Escribir es una de las habilidades más subestimadas de los desarrolladores. La capacidad de poder transmitir rápidamente pensamientos de su cabeza a su editor permite que la creatividad fluya libremente. ¡Una de las mejores formas de aprender es jugando un juego!

Entonces, ¡construyamos un juego de mecanografía!

Utilizará las habilidades de JavaScript, HTML y CSS que ha aprendido hasta ahora para crear este juego. El mismo le mostrará al jugador una cita aleatoria (estamos usando las citas de Sherlock Holmes) y el tiempo que tarda el jugador en escribirlo con precisión.

demo

Requisitos

Esta lección asume que está familiarizado con los siguientes conceptos:

  • Crear entradas de texto y botones
  • CSS y estilos por clases
  • JavaScript básico
    • Creación de array
    • Crear números de manera aleatoria (random)
    • Obtener la hora actual

Lección

Creación de un juego de mecanografía mediante eventos

Creditos

Escrito con ♥️ por Christopher Harrison