README.uk.md 2.1 KB

Програмування на основі подій – створимо гру для введення тексту

Вступ

Введення тексту — одна з найбільш недооцінених навичок розробника. Здатність швидко передавати думки з голови до редактора дозволяє вільно протікати творчості. Один з найкращих способів навчитися - грати в гру!

Отже, давайте створимо гру для набору тексту!

Ви збираєтеся використовувати навички JavaScript, HTML і CSS, які ви вже напрацювали, щоб створити гру набору тексту. Гра представить гравцеві випадкову цитату (ми використовуємо цитати Шерлока Холмса ) і час, скільки часу потрібно гравцеві, щоб точно ввести його. Ви збираєтеся використовувати навички JavaScript, HTML і CSS, які ви вже напрацювали, щоб створити гру набору тексту.

демо

Передумови

Цей урок передбачає, що ви знайомі з такими поняттями:

  • Створення елементів керування введенням тексту та кнопок
  • CSS і налаштування стилів за допомогою класів
  • Основи JavaScript
    • Створення масиву
    • Створення випадкового числа
    • Отримання поточного часу

Урок

Створення гри введення тексту за допомогою програмування на основі подій

Посилання

Створенно з ♥️ Крістофером Гаррісоном