커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  yenatch f75049feef Use rgbgfx and c tools instead of the submodule. 7 년 전
  xCrystal 237aeb8fbd Add space between arguments in assembly instructions and remove redundant a in instructions like add a, x 7 년 전
  YamaArashi fd2235e678 sync engine code with pokeyellow 8 년 전
  dannye 48e0125bd6 Remove some leftover address comments 8 년 전
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments 8 년 전
  dannye 8a6d46f3d9 Replace some hardcoded data sizes 9 년 전
  dannye f8a9c37a00 Use more lb 9 년 전
  YamaArashi 82512e4491 named animation functions/variables 9 년 전
  dannye 4d88812f40 Name some battle sound effects 9 년 전
  YamaArashi e607199397 replace uses of minus one 9 년 전
  YamaArashi c169073eed misc 9 년 전
  dannye 148d3f3cf2 Consolidate coord macros 9 년 전
  YamaArashi 07dd705637 hall of fame / credits 9 년 전
  dannye ef9e59101e Use more screen dimension constants 9 년 전
  dannye e25a7148d0 Merge branch 'master' of https://github.com/YamaArashi/pokered 9 년 전
  dannye b509b48a7f Use more *Coord 9 년 전
  YamaArashi f66a74b9fc comment slot machine 9 년 전
  YamaArashi 99df5f0fd7 use constant for bg transfer dest hram var 9 년 전
  U-Daniel-PC\Daniel cd649184f5 Rename/organize part 1 of 4 9 년 전
  yenatch a81487e9c6 Rename hVBlank* constants to h*. 10 년 전
  YamaArashi 59f0507e4c Labelled many functions/variables 10 년 전
  U-Fish-PC\Daniel bd533aa79b Use *Coord instead of FuncCoord 10 년 전
  yenatch 35f2bb90d4 Rename predef functions so they aren't excessive in length. 10 년 전
  U-Fish-PC\Daniel 32de1b2694 Relabel a few missed map scripts and TheEndTextString 10 년 전
  yenatch 188ac8a9b4 Remove redundant dimensions in image filenames. 10 년 전
  yenatch da0a72cdbf Use VRAM constants where applicable. 10 년 전
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. 10 년 전
  U-Fish-PC\Daniel 15427f5320 Pull a lot of engine out of main.asm 10 년 전