Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  yenatch f75049feef Use rgbgfx and c tools instead of the submodule. vor 7 Jahren
  xCrystal 237aeb8fbd Add space between arguments in assembly instructions and remove redundant a in instructions like add a, x vor 7 Jahren
  YamaArashi fd2235e678 sync engine code with pokeyellow vor 8 Jahren
  dannye 48e0125bd6 Remove some leftover address comments vor 8 Jahren
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments vor 8 Jahren
  dannye 8a6d46f3d9 Replace some hardcoded data sizes vor 9 Jahren
  dannye f8a9c37a00 Use more lb vor 9 Jahren
  YamaArashi 82512e4491 named animation functions/variables vor 9 Jahren
  dannye 4d88812f40 Name some battle sound effects vor 9 Jahren
  YamaArashi e607199397 replace uses of minus one vor 9 Jahren
  YamaArashi c169073eed misc vor 9 Jahren
  dannye 148d3f3cf2 Consolidate coord macros vor 9 Jahren
  YamaArashi 07dd705637 hall of fame / credits vor 9 Jahren
  dannye ef9e59101e Use more screen dimension constants vor 9 Jahren
  dannye e25a7148d0 Merge branch 'master' of https://github.com/YamaArashi/pokered vor 9 Jahren
  dannye b509b48a7f Use more *Coord vor 9 Jahren
  YamaArashi f66a74b9fc comment slot machine vor 9 Jahren
  YamaArashi 99df5f0fd7 use constant for bg transfer dest hram var vor 9 Jahren
  U-Daniel-PC\Daniel cd649184f5 Rename/organize part 1 of 4 vor 9 Jahren
  yenatch a81487e9c6 Rename hVBlank* constants to h*. vor 10 Jahren
  YamaArashi 59f0507e4c Labelled many functions/variables vor 10 Jahren
  U-Fish-PC\Daniel bd533aa79b Use *Coord instead of FuncCoord vor 10 Jahren
  yenatch 35f2bb90d4 Rename predef functions so they aren't excessive in length. vor 10 Jahren
  U-Fish-PC\Daniel 32de1b2694 Relabel a few missed map scripts and TheEndTextString vor 10 Jahren
  yenatch 188ac8a9b4 Remove redundant dimensions in image filenames. vor 10 Jahren
  yenatch da0a72cdbf Use VRAM constants where applicable. vor 10 Jahren
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. vor 10 Jahren
  U-Fish-PC\Daniel 15427f5320 Pull a lot of engine out of main.asm vor 10 Jahren