Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  cutealien e75d2904b1 Replace public header guards to avoid using indentifiers reserved by c++ před 3 roky
  cutealien 70ae71b043 Add IShadowVolumeSceneNode::setOptimization to allow disabling optimizations for meshes were contour shadows fail. před 5 roky
  hybrid 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
  hybrid 5e4d495dcc Bump copyright dates to 2011. před 14 roky
  hybrid 3ef1b18308 Fix eol-style for all code files to CRLF for simpler file handling. před 15 roky
  hybrid 7e5822ec2c Fix eol-style for all code files to native. před 15 roky
  hybrid 7472bcd83c Merged from 1.5 branch to trunk, all changes from 2042 to 2071. cursor setVisible fix, OSX FPS cam fix, ALPHA_CHANNEL_REF fix, new method draw2dRectOutline, setOverrideFont fixes, getCollisisonPoint distance bug fix. před 16 roky
  hybrid 76547f8f97 Added support for proxy meshes as source of the shadow volume. This enables the use of a simplified version of a mesh for the generation of the shadow volume, which can significantly improve the render performance with shadow volumes. Patch provided by tonic. před 16 roky
  hybrid cdffc4a5d6 Merge from branch 1.4, revisions 1344:1352, which are the doc updates from the 1.4.1 release. před 16 roky
  hybrid f74f7586e2 Some more constification, but still not done. Now we have also SEvent in OnEvent as const ref, so most user apps will need some kind of upgrade for the new library version. před 17 roky
  bitplane c00ce1d372 Moved everything to /trunk před 17 roky