12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511611711811912012112212312412512612712812913013113213313413513613713813914014114214314414514614714814915015115215315415515615715815916016116216316416516616716816917017117217317417517617717817918018118218318418518618718818919019119219319419519619719819920020120220320420520620720820921021121221321421521621721821922022122222322422522622722822923023123223323423523623723823924024124224324424524624724824925025125225325425525625725825926026126226326426526626726826927027127227327427527627727827928028128228328428528628728828929029129229329429529629729829930030130230330430530630730830931031131231331431531631731831932032132232332432532632732832933033133233333433533633733833934034134234334434534634734834935035135235335435535635735835936036136236336436536636736836937037137237337437537637737837938038138238338438538638738838939039139239339439539639739839940040140240340440540640740840941041141241341441541641741841942042142242342442542642742842943043143243343443543643743843944044144244344444544644744844945045145245345445545645745845946046146246346446546646746846947047147247347447547647747847948048148248348448548648748848949049149249349449549649749849950050150250350450550650750850951051151251351451551651751851952052152252352452552652752852953053153253353453553653753853954054154254354454554654754854955055155255355455555655755855956056156256356456556656756856957057157257357457557657757857958058158258358458558658758858959059159259359459559659759859960060160260360460560660760860961061161261361461561661761861962062162262362462562662762862963063163263363463563663763863964064164264364464564664764864965065165265365465565665765865966066166266366466566666766866967067167267367467567667767867968068168268368468568668768868969069169269369469569669769869970070170270370470570670770870971071171271371471571671771871972072172272372472572672772872973073173273373473573673773873974074174274374474574674774874975075175275375475575675775875976076176276376476576676776876977077177277377477577677777877978078178278378478578678778878979079179279379479579679779879980080180280380480580680780880981081181281381481581681781881982082182282382482582682782882983083183283383483583683783883984084184284384484584684784884985085185285385485585685785885986086186286386486586686786886987087187287387487587687787887988088188288388488588688788888989089189289389489589689789889990090190290390490590690790890991091191291391491591691791891992092192292392492592692792892993093193293393493593693793893994094194294394494594694794894995095195295395495595695795895996096196296396496596696796896997097197297397497597697797897998098198298398498598698798898999099199299399499599699799899910001001100210031004100510061007100810091010101110121013101410151016101710181019102010211022102310241025102610271028102910301031103210331034103510361037103810391040104110421043104410451046104710481049105010511052105310541055105610571058105910601061106210631064106510661067106810691070107110721073107410751076107710781079108010811082108310841085108610871088108910901091109210931094109510961097109810991100110111021103110411051106110711081109111011111112111311141115111611171118111911201121112211231124112511261127112811291130113111321133113411351136113711381139114011411142114311441145114611471148114911501151115211531154115511561157115811591160116111621163116411651166116711681169117011711172117311741175117611771178117911801181118211831184118511861187118811891190119111921193119411951196119711981199120012011202120312041205120612071208120912101211121212131214121512161217121812191220122112221223122412251226122712281229123012311232123312341235123612371238123912401241124212431244124512461247124812491250125112521253125412551256125712581259126012611262126312641265126612671268126912701271127212731274127512761277127812791280128112821283128412851286128712881289129012911292129312941295129612971298129913001301130213031304130513061307130813091310131113121313131413151316131713181319132013211322132313241325132613271328132913301331133213331334133513361337133813391340134113421343134413451346134713481349135013511352135313541355135613571358135913601361136213631364136513661367136813691370137113721373137413751376137713781379138013811382138313841385138613871388138913901391139213931394139513961397139813991400140114021403140414051406140714081409141014111412141314141415141614171418141914201421142214231424142514261427142814291430143114321433143414351436143714381439144014411442144314441445144614471448144914501451145214531454145514561457145814591460146114621463146414651466146714681469147014711472147314741475147614771478147914801481148214831484148514861487148814891490149114921493149414951496149714981499150015011502150315041505150615071508150915101511151215131514151515161517151815191520152115221523152415251526152715281529153015311532153315341535153615371538153915401541154215431544154515461547154815491550155115521553155415551556155715581559156015611562156315641565156615671568156915701571157215731574157515761577157815791580158115821583158415851586158715881589159015911592159315941595159615971598159916001601160216031604160516061607160816091610161116121613161416151616161716181619162016211622162316241625162616271628162916301631163216331634163516361637163816391640164116421643164416451646164716481649165016511652165316541655165616571658165916601661166216631664166516661667166816691670 |
- #include "dude.h"
- #include "db.h"
- #include "globals.h"
- #include "trig.h"
- #include "names.h"
- DUDEINFO dudeInfo[kDudeMax - kDudeBase] =
- {
- { 0 }, // random dude not used
- // tommy cultist
- {
- 0x100, // start sequence ID
- 40, // start health
- 70, // mass
- 48, // clip distance
- 41, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 15, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 160, // angSpeed
- {
- { 0x40, kPicGibMeat1 },
- { 0x40, kPicGibMeat2 },
- { 0x40, kPicGibMeat3 },
- { 0x40, kPicGibHand1 },
- { 0x40, kPicGibHand1 },
- { 0x20, kPicGibEye2 },
- { 0x20, kPicGibEye2 },
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // shotgun cultist
- {
- 0x2D0, // start sequence ID
- 40, // start health
- 70, // mass
- 48, // clip distance
- 41, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 15, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 160, // angSpeed
- {
- { 0x40, kPicGibMeat1 },
- { 0x40, kPicGibMeat2 },
- { 0x40, kPicGibMeat3 },
- { 0x40, kPicGibHand1 },
- { 0x40, kPicGibHand1 },
- { 0x20, kPicGibEye2 },
- { 0x20, kPicGibEye2 },
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // axe zombie
- {
- 0x110, // start sequence ID
- 60, // start health
- 70, // mass
- 48, // clip distance
- 46, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 15, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 240, // frontSpeed //220
- 160, // sideSpeed //150
- 160, // backSpeed //150
- 160, // angSpeed //120
- {
- { 0x40, kPicGibMeat1 },
- { 0x40, kPicGibMeat2 },
- { 0x40, kPicGibMeat3 },
- { 0x40, kPicGibHand1 },
- { 0x40, kPicGibHand1 },
- { 0x20, kPicGibEye2 },
- { 0x20, kPicGibEye2 },
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 1, // kDamageBullet
- 1, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 3, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // fat zombie
- {
- 0x120, // start sequence ID
- 30, // start health
- 120, // mass
- 48, // clip distance
- 44, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 15, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 180, // frontSpeed
- 120, // sideSpeed
- 120, // backSpeed
- 100, // angSpeed
- {
- { 0x80, kPicGibMeat1 },
- { 0x80, kPicGibMeat2 },
- { 0x40, kPicGibEye2 },
- { 0x40, kPicGibEye2 },
- { 0x80, kPicGibHand2 },
- { 0x80, kPicGibHand2 },
- { 0x80, kPicGibMeat3 },
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 3, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // earth zombie
- {
- 0x110, // start sequence ID
- 40, // start health
- 70, // mass
- 48, // clip distance
- 46, // eye above z
- M2X(10), // hear distance
- M2X(0), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 15, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 220, // frontSpeed //150
- 150, // sideSpeed //100
- 150, // backSpeed //100
- 120, // angSpeed //64
- {
- { 0x40, kPicGibMeat1 },
- { 0x40, kPicGibMeat2 },
- { 0x40, kPicGibMeat3 },
- { 0x40, kPicGibHand1 },
- { 0x20, kPicGibEye2 },
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 1, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 3, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // flesh gargoyle
- {
- 0x130, // start sequence ID
- 80, // start health
- 120, // mass
- 64, // clip distance
- 13, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 15, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 5, // sideAccel
- 5, // backAccel
- 260, // frontSpeed
- 210, // sideSpeed
- 210, // backSpeed
- 150, // angSpeed
- {
- { 0x100, kPicGibGargWing },
- { 0x100, kPicGibGargWing },
- { 0x40, kPicGibGargHead },
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // stone gargoyle
- {
- 0x140, // start sequence ID
- 120, // start health
- 200, // mass
- 64, // clip distance
- 13, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 20, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 15, // frontAccel
- 5, // sideAccel
- 5, // backAccel
- 250, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 80, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- { 1, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- kNoDamage, // kDamageBurn
- 2, // kDamageBullet
- 3, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0 }, // kDamageVoodoo
- },
- // flesh statue
- {
- 0x2B0, // start sequence ID
- 100, // start health
- 200, // mass
- 64, // clip distance
- 13, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(10), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 15, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 0, // frontAccel
- 0, // sideAccel
- 0, // backAccel
- 0, // frontSpeed
- 0, // sideSpeed
- 0, // backSpeed
- 0, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- kNoDamage, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- kNoDamage, // kDamageBurn
- kNoDamage, // kDamageBullet
- kNoDamage, // kDamageStab
- kNoDamage, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // stone statue
- {
- 0x2C0, // start sequence ID
- 100, // start health
- 200, // mass
- 64, // clip distance
- 13, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(10), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 0, // frontAccel
- 0, // sideAccel
- 0, // backAccel
- 0, // frontSpeed
- 0, // sideSpeed
- 0, // backSpeed
- 0, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- kNoDamage, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- kNoDamage, // kDamageBurn
- kNoDamage, // kDamageBullet
- kNoDamage, // kDamageStab
- kNoDamage, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // kDudePhantasm,
- {
- 0x150, // start sequence ID
- 100, // start health
- 70, // mass
- 64, // clip distance
- 25, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0000, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- kNoDamage, // kDamageFall
- kNoDamage, // kDamageBurn
- 1, // kDamageBullet
- 1, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 4, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // hell hound
- {
- 0x160, // start sequence ID
- 50, // start health
- 120, // mass
- 80, // clip distance
- 6, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle120, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 20, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 300, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 160, // angSpeed
- {
- { 0x80, kPicGibHoundFoot },
- { 0x80, kPicGibHoundFoot },
- { 0x80, kPicGibHoundFoot },
- { 0x80, kPicGibHoundFoot },
- { 0x20, kPicGibEye1 },
- { 0x20, kPicGibEye1 },
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 1, // kDamageFall
- kNoDamage, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 1, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // hand
- {
- 0x170, // start sequence ID
- 10, // start health
- 2, // mass
- 32, // clip distance
- 0, // eye above z
- M2X(10), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 200, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 2, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 2, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // brown spider
- {
- 0x180, // start sequence ID
- 10, // start health
- 2, // mass
- 32, // clip distance
- -5, // eye above z
- M2X(10), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle120, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 200, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 2, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // red spider
- {
- 0x190, // start sequence ID
- 25, // start health
- 5, // mass
- 32, // clip distance
- -5, // eye above z
- M2X(10), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle120, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 200, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 2, // kDamageFall
- 1, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // black spider
- {
- 0x1A0, // start sequence ID
- 50, // start health
- 10, // mass
- 32, // clip distance
- -5, // eye above z
- M2X(10), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle120, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 200, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 1, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // mother spider
- {
- 0x1B0, // start sequence ID
- 100, // start health
- 20, // mass
- 32, // clip distance
- -5, // eye above z
- M2X(10), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle120, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 180, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 1, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // gill beast
- {
- 0x1C0, // start sequence ID
- 50, // start health
- 200, // mass
- 64, // clip distance
- 37, // eye above z
- M2X(10), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle120, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 1, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 1, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // eel
- {
- 0x1D0, // start sequence ID
- 25, // start health
- 30, // mass
- 32, // clip distance
- 4, // eye above z
- M2X(10), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- { {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // bat
- {
- 0x1E0, // start sequence ID
- 10, // start health
- 2, // mass
- 32, // clip distance
- 0, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(50), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 128, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- kNoDamage, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // rat
- {
- 0x1F0, // start sequence ID
- 10, // start health
- 5, // mass
- 32, // clip distance
- 3, // eye above z
- M2X(25), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 100, // frontSpeed
- 100, // sideSpeed
- 50, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // green pod
- {
- 0x200, // start sequence ID
- 50, // start health
- 150, // mass
- 64, // clip distance
- 40, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle180, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 0, // frontAccel
- 0, // sideAccel
- 0, // backAccel
- 0, // frontSpeed
- 0, // sideSpeed
- 0, // backSpeed
- 0, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 1, // kDamageBullet
- 1, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // green tentacle
- {
- 0x210, // start sequence ID
- 10, // start health
- 65535, // mass
- 32, // clip distance
- 0, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle180, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 0, // frontAccel
- 0, // sideAccel
- 0, // backAccel
- 0, // frontSpeed
- 0, // sideSpeed
- 0, // backSpeed
- 0, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // fire pod
- {
- 0x220, // start sequence ID
- 100, // start health
- 250, // mass
- 64, // clip distance
- 40, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle180, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 0, // frontAccel
- 0, // sideAccel
- 0, // backAccel
- 0, // frontSpeed
- 0, // sideSpeed
- 0, // backSpeed
- 0, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- kNoDamage, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // fire tentacle
- {
- 0x230, // start sequence ID
- 20, // start health
- 65535, // mass
- 32, // clip distance
- 0, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle180, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 0, // frontAccel
- 0, // sideAccel
- 0, // backAccel
- 0, // frontSpeed
- 0, // sideSpeed
- 0, // backSpeed
- 0, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- kNoDamage, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // mother pod
- {
- 0x240, // start sequence ID
- 200, // start health
- 400, // mass
- 64, // clip distance
- 40, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle180, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 0, // frontAccel
- 0, // sideAccel
- 0, // backAccel
- 0, // frontSpeed
- 0, // sideSpeed
- 0, // backSpeed
- 0, // angSpeed
- { {0,0},
- },
- {
- 1, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 1, // kDamageBullet
- 1, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 1, // kDamageGas
- 1, // kDamageDrown
- 1, // kDamageSpirit
- 1, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // mother tentacle
- {
- 0x250, // start sequence ID
- 50, // start health
- 65535, // mass
- 32, // clip distance
- 0, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle180, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 0, // frontAccel
- 0, // sideAccel
- 0, // backAccel
- 0, // frontSpeed
- 0, // sideSpeed
- 0, // backSpeed
- 0, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 1, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 1, // kDamageGas
- 1, // kDamageDrown
- 1, // kDamageSpirit
- 1, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // kDudeCerberus
- {
- 0x260, // start sequence ID
- 200, // start health
- 200, // mass
- 64, // clip distance
- 29, // eye above z
- M2X(80), // hear distance
- M2X(200), // seeing distance
- kAngle120, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 2, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 1, // kDamageSpirit
- 1, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // kDudeCerberus2
- {
- 0x270, // start sequence ID
- 100, // start health
- 200, // mass
- 64, // clip distance
- 29, // eye above z
- M2X(40), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle120, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 2, // kDamageBurn
- 1, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 1, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 1, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // tchernobog
- {
- 0x280, // start sequence ID
- 200, // start health
- 400, // mass
- 128, // clip distance
- 0, // eye above z
- M2X(50), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle90, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 1, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 3, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 2, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- 2, // kDamageSpirit
- 4, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // rachel
- {
- 0x290, // start sequence ID
- 25, // start health
- 20, // mass
- 32, // clip distance
- 0, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- kNoDamage, // kDamagePummel
- kNoDamage, // kDamageFall
- kNoDamage, // kDamageBurn
- kNoDamage, // kDamageBullet
- kNoDamage, // kDamageStab
- kNoDamage, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // player1..player8
- { 0 },
- { 0 },
- { 0 },
- { 0 },
- { 0 },
- { 0 },
- { 0 },
- { 0 },
- // kDudePlayerBurning
- {
- 0x100, // start sequence ID
- 25, // start health
- 70, // mass
- 48, // clip distance
- 41, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 100, // flee health
- 100, // hinder damage
- 0, // change target chance
- 0, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 160, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- kNoDamage, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- kNoDamage, // kDamageBullet
- kNoDamage, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // kDudeCultistBurning
- {
- 0x100, // start sequence ID
- 25, // start health
- 70, // mass
- 48, // clip distance
- 41, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 100, // flee health
- 100, // hinder damage
- 0, // change target chance
- 0, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 160, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- kNoDamage, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- kNoDamage, // kDamageBullet
- kNoDamage, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // kDudeAxeZombieBurning
- {
- 0x110, // start sequence ID
- 25, // start health
- 70, // mass
- 48, // clip distance
- 46, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 15, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 240, // frontSpeed //220
- 160, // sideSpeed //150
- 160, // backSpeed //150
- 160, // angSpeed //120
- {
- {0,0},
- },
- {
- kNoDamage, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- kNoDamage, // kDamageBullet
- kNoDamage, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // kDudeFatZombieBurning
- {
- 0x120, // start sequence ID
- 25, // start health
- 120, // mass
- 48, // clip distance
- 44, // eye above z
- M2X(20), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 15, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 180, // frontSpeed
- 120, // sideSpeed
- 120, // backSpeed
- 100, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- kNoDamage, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- kNoDamage, // kDamageBullet
- kNoDamage, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- kNoDamage, // kDamageSpirit
- kNoDamage, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // kDudePlayer_Owned
- {
- 0x100, // start sequence ID
- 100, // start health
- 70, // mass
- 64, // clip distance
- 38, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- { 0x40, kPicGibMeat1 },
- { 0x40, kPicGibMeat2 },
- { 0x40, kPicGibMeat3 },
- { 0x20, kPicGibEye2 },
- { 0x20, kPicGibHand1 }
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // kDudeHound_Owned
- {
- 0x160, // start sequence ID
- 25, // start health
- 70, // mass
- 32, // clip distance
- 6, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- { 0x80, kPicGibHoundFoot },
- { 0x80, kPicGibHoundFoot },
- { 0x80, kPicGibHoundFoot },
- { 0x80, kPicGibHoundFoot },
- { 0x20, kPicGibEye1 },
- { 0x20, kPicGibEye1 },
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 1, // kDamageFall
- kNoDamage, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // kDudeEel_Owned
- {
- 0x1D0, // start sequence ID
- 25, // start health
- 70, // mass
- 32, // clip distance
- 4, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- kNoDamage, // kDamageGas
- kNoDamage, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // kDudeSpider_Owned
- {
- 0x180, // start sequence ID
- 25, // start health
- 70, // mass
- 32, // clip distance
- -5, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 200, // frontSpeed
- 200, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- };
- DUDEINFO gPlayerTemplate[2] =
- {
- // human
- {
- 0x100, // start sequence ID
- 100, // start health
- 70, // mass
- 48, // clip distance
- 38, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 250, // frontSpeed
- 250, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- { 0x40, kPicGibMeat1 },
- { 0x40, kPicGibMeat2 },
- { 0x40, kPicGibMeat3 },
- { 0x20, kPicGibEye2 },
- { 0x20, kPicGibHand1 }
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- // beast
- {
- 0x2A0, // start sequence ID
- 100, // start health
- 70, // mass
- 48, // clip distance
- 36, // eye above z
- M2X(4), // hear distance
- M2X(100), // seeing distance
- kAngle60, // vision periphery
- 0, // melee distance
- 10, // flee health
- 10, // hinder damage
- 0x0100, // change target chance
- 0x0010, // change target to kin chance
- 0x4000, // alertChance
- 10, // frontAccel
- 25, // sideAccel
- 18, // backAccel
- 300, // frontSpeed
- 300, // sideSpeed
- 200, // backSpeed
- 64, // angSpeed
- {
- {0,0},
- },
- {
- 0, // kDamagePummel
- 0, // kDamageFall
- 0, // kDamageBurn
- 0, // kDamageBullet
- 0, // kDamageStab
- 0, // kDamageExplode
- 0, // kDamageGas
- 0, // kDamageDrown
- 0, // kDamageSpirit
- 0, // kDamageVoodoo
- },
- },
- };
|