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  1. #include <iostream.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <graph.h>
  5. #include <i86.h>
  6. #include <dos.h>
  7. #include <conio.h>
  8. #include <float.h>
  9. #include <time.h>
  10. #include <math.h>
  11. #include <string.h>
  12. char *GetText(int text_number)
  13. {
  14. return ("");
  15. }
  16. char *GetSTRING(int string_type,int array_number)
  17. {
  18. return("");
  19. }
  20. int GetSPRITEnumber(int sprite_type,int number,int LastSpriteNO)
  21. {
  22. return(0);
  23. }
  24. //ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»
  25. //º º
  26. //º SetToTEXTmode() º
  27. //º º
  28. //º Sets video mode to a test mode ready to return back to DOS. º
  29. //º º
  30. //ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ
  31. void SetToTEXTmode()
  32. {
  33. union REGS r;
  34. r.x.eax = 0x0003;
  35. int386(0x10, &r, &r);
  36. }