.. |
3d_interlaced_merge
|
1abb83b1ab
Use vec4 for varTexCoord in interlaced shader (#11004)
|
3 år sedan |
Irrlicht
|
35bc217ba8
IrrlichtMt: Move OpenGL 3+ transformation matrix to shaders (#15591)
|
1 månad sedan |
bloom_downsample
|
9b24041394
Improve bloom effect (#12916)
|
2 år sedan |
bloom_upsample
|
9b24041394
Improve bloom effect (#12916)
|
2 år sedan |
blur_h
|
8093044f07
Support OpenGL 3 (#13321)
|
1 år sedan |
blur_v
|
8093044f07
Support OpenGL 3 (#13321)
|
1 år sedan |
cloud_shader
|
d6da80fe24
Fix vertex color on OpenGL 3
|
4 månader sedan |
extract_bloom
|
2db4ad8c77
Fix MSAA and bloom flashing artifacts (#15610)
|
4 veckor sedan |
fxaa
|
03e600a721
Fix whitespaces
|
5 månader sedan |
minimap_shader
|
d6da80fe24
Fix vertex color on OpenGL 3
|
4 månader sedan |
nodes_shader
|
2bfcd45b35
Fix always waving semitransparent liquid regression
|
2 veckor sedan |
object_shader
|
d6da80fe24
Fix vertex color on OpenGL 3
|
4 månader sedan |
second_stage
|
b5e084c9a5
Update github URL references (#15705)
|
6 dagar sedan |
selection_shader
|
d6da80fe24
Fix vertex color on OpenGL 3
|
4 månader sedan |
shadow_shaders
|
a5d29fa1d4
Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191)
|
2 år sedan |
stars_shader
|
70e169f165
Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165)
|
4 månader sedan |
update_exposure
|
6d45c243f8
Add dynamic exposure correction (#12959)
|
2 år sedan |
volumetric_light
|
d8f1daac25
Visual Effects Vol. 1 (#14610)
|
4 månader sedan |