Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Maarten ter Huurne 006b15ae29 Output a 64N x 64N texture (N=zoom), instead of outputting a 4096 x N x N texture and transforming that while loading. před 15 roky
  Wouter Vermaelen c0b9d37972 optimized SDLGL-PP hq scaler před 18 roky
  Wouter Vermaelen 46363dd807 use external data files in GLHQScaler and GLHQLiteScaler před 18 roky