TransformUnit.h 504 B

12345678910111213141516
  1. // Copyright 2009 Dolphin Emulator Project
  2. // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
  3. #pragma once
  4. struct InputVertexData;
  5. struct OutputVertexData;
  6. namespace TransformUnit
  7. {
  8. void TransformPosition(const InputVertexData* src, OutputVertexData* dst);
  9. void TransformNormal(const InputVertexData* src, OutputVertexData* dst);
  10. void TransformColor(const InputVertexData* src, OutputVertexData* dst);
  11. void TransformTexCoord(const InputVertexData* src, OutputVertexData* dst);
  12. } // namespace TransformUnit