Ryan Houdek
|
32fe37d834
Change all the post processing shaders to the new system.
|
hace 10 años |
Ryan Houdek
|
bc9ef95643
Support Sampler binding in the shader.
|
hace 10 años |
myownfriend
|
41f13f9c99
Update primarycolors.glsl
|
hace 10 años |
myownfriend
|
980b5f8fbb
Update primarycolors.glsl
|
hace 10 años |
Ryan Houdek
|
34bc14e75d
Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0
|
hace 10 años |
Pierre Bourdon
|
e7213ca4b1
Overlay the user Shaders/ over the shared one to avoid copying files
|
hace 11 años |