Полезные команды и клавиатурные сокращения Blender

Выравнивание одного объекта относительно другого

Клавиши: ctrl+alt+space.

Необходимо выбрать, например, грань объекта, относительно какого нужно выравнивать, затем нажать ctrl+alt+space. В списке transform orientation появится новая привязка. Затем выбираем второй объект и его координаты перемещения будут рассчитываться относительно этого объекта.


Сдвинуть вершины относительно координат

Команда: Shear.

Клавиши: Shift+Ctrl+Alt+S.

Выделяем точки, которые хотим сдвинуть линейно, как будто вращением. Нажимаем Shift+Ctrl+Alt+S или ищем команду через поиск (Space). Выбираем ось, относительно которой поворачивать (x или y). Двигаем мышку до тех пор, пока точки не повернуться на нужный угол.


“Проткнуть” грань

Команда: Poke.

Клавиши: alt+p

Выделяем грань, которую хотим подразделить. Нажимаем alt+p.


Выбор связанного объекта, который является частью другого

Клавиша: ctrl+L.

Допустим в режиме редактирования к одному объекту был добавлен другой. Чтобы выделить все вершины данного объекта, нужно выделить вершину, грань, петлю данного объекта и нажать ctrl+L. Также можно несколько раз нажимать просто L.


Отделить часть объекта в качестве нового объекта

Клавиша: P.

В режиме редактирования выбрать необходимую часть объекта и нажать P. В открывшемся меню выбрать нужный режим (например, by selection).


Периодическое выделение

Клавиша: Ctrl+Shift+Num+.

В режиме редактирования выбрать одну вершину, например. Потом выбрать вторую через необходимый интервал.


Выделение по кратчайшему пути

Клавиша: Ctrl+Click.

Выделить одну вершину(ребро, грань). Кликнуть по второй вершине (ребру, грани). Произойдёт автоматическое выделение между двумя этими сущностями по кратчайшему пути.


Создание ребра между двумя вершинами

Клавиша: J.

Выделить две вершины и нажать J.