package battleship.opposingThings;

/**
 * Repräsentiert die Lage eines Schiffes vom Gegner.
 */
public enum OpposingShipDirection {
    /**
     * Die Lage des Schiffes ist unbekannt.
     */
    UNKNOWN,

    /**
     * Das Schiff liegt horizontal (auf der X-Achse).
     */
    HORIZONTAL,

    /**
     * Das Schiff liegt vertikal (auf der Y-Achse).
     */
    VERTICAL
}
