khronosschoty 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
..
build 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
test 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
testlib 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
third_party 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
README 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
common.build 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
databuffer.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
dtlsidentity.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
dtlsidentity.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
logging.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
m_cpp_utils.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
moz.build 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nr_socket_prsock.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nr_socket_prsock.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nr_timer.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nricectx.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nricectx.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nricectxhandler.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nricectxhandler.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nricemediastream.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nricemediastream.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nriceresolver.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nriceresolver.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nriceresolverfake.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nriceresolverfake.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nrinterfaceprioritizer.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
nrinterfaceprioritizer.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
rlogconnector.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
rlogconnector.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
runnable_utils.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
sigslot.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
simpletokenbucket.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
simpletokenbucket.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
stun_socket_filter.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
stun_socket_filter.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
test_nr_socket.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
test_nr_socket.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportflow.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportflow.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayer.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayer.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayerdtls.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayerdtls.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayerice.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayerice.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayerlog.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayerlog.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayerloopback.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayerloopback.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayerprsock.cpp 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky
transportlayerprsock.h 17d73c84dc added Pale Moon 29.4.4 před 3 roky

README

This is a generic media transport system for WebRTC.

The basic model is that you have a TransportFlow which contains a
series of TransportLayers, each of which gets an opportunity to
manipulate data up and down the stack (think SysV STREAMS or a
standard networking stack). You can also address individual
sublayers to manipulate them or to bypass reading and writing
at an upper layer; WebRTC uses this to implement DTLS-SRTP.


DATAFLOW MODEL
Unlike the existing nsSocket I/O system, this is a push rather
than a pull system. Clients of the interface do writes downward
with SendPacket() and receive notification of incoming packets
via callbacks registed via sigslot.h. It is the responsibility
of the bottom layer (or any other layer which needs to reference
external events) to arrange for that somehow; typically by
using nsITimer or the SocketTansportService.

This sort of push model is a much better fit for the demands
of WebRTC, expecially because ICE contexts span multiple
network transports.


THREADING MODEL
There are no thread locks. It is the responsibility of the caller to
arrange that any given TransportLayer/TransportFlow is only
manipulated in one thread at once. One good way to do this is to run
everything on the STS thread. Many of the existing layer implementations
(TransportLayerPrsock, TransportLayerIce, TransportLayerLoopback)
already run on STS so in those cases you must run on STS, though
you can do setup on the main thread and then activate them on the
STS.


EXISTING TRANSPORT LAYERS
The following transport layers are currently implemented:

* DTLS -- a wrapper around NSS's DTLS [RFC 6347] stack
* ICE -- a wrapper around the nICEr ICE [RFC 5245] stack.
* Prsock -- a wrapper around NSPR sockets
* Loopback -- a loopback IO mechanism
* Logging -- a passthrough that just logs its data

The last three are primarily for debugging.