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  1. #define STR_NETABORT "Synchronisation du jeu sur r‚seau annul‚e."
  2. #define STR_UNKNOWN "Paquet de jeu inconnu durant la configuration"
  3. #define STR_FOUND "Noeud d‚tect‚!"
  4. #define STR_LOOKING "Recherche d'un noeud"
  5. #define STR_MORETHAN "Plus de %i joueurs sp‚cifi‚s!"
  6. #define STR_NONESPEC "Pas de joueurs sp‚cifi‚s pour le jeu!"
  7. #define STR_CONSOLEIS "Console: joueur %i sur %i"
  8. #define STR_NORESP "Ce fichier de r‚ponse n'existe pas!"
  9. #define STR_FOUNDRESP "Fichier de r‚ponse trouv‚"
  10. #define STR_DOOMNETDRV "GESTIONNAIRE DE RESEAU DOOM II"
  11. #define STR_VECTSPEC "Le vecteur sp‚cifi‚ (0x%02x) ‚tait d‚j… connect‚."
  12. #define STR_NONULL \
  13. "Attention: pas de vecteurs d'interruption NULL ou iret trouv‚s entre 0x60 et 0x66.\n"\
  14. "Vous pouvez sp‚cifier un vecteur avec le paramŠtre -vector 0x<num‚ro>."
  15. #define STR_COMMVECT "Communication avec le vecteur d'interruption 0x%x"
  16. #define STR_USEALT "Utilisation du port alternatif %i pour le r‚seau"
  17. #define STR_RETURNED "Retour de DOOM II"
  18. #define STR_ATTEMPT \
  19. "Tentatative de recherche de tous les joueurs pour le jeu en riseau `%i jouers\n" \
  20. "Appuyez sur ECHAP pour quitter.\n"