Simple tool to fix Godot Android APK permission fixer.
Hein-Pieter van Braam 29d310ec49 Update readme | 6 年之前 | |
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.externalToolBuilders | 6 年之前 | |
.settings | 6 年之前 | |
m4 | 6 年之前 | |
src | 6 年之前 | |
.autotools | 6 年之前 | |
.cproject | 6 年之前 | |
.gitignore | 6 年之前 | |
.project | 6 年之前 | |
COPYING | 6 年之前 | |
Makefile.am | 6 年之前 | |
Makefile.in | 6 年之前 | |
README.md | 6 年之前 | |
aclocal.m4 | 6 年之前 | |
ar-lib | 6 年之前 | |
compile | 6 年之前 | |
config.guess | 6 年之前 | |
config.sub | 6 年之前 | |
configure | 6 年之前 | |
configure.ac | 6 年之前 | |
depcomp | 6 年之前 | |
install-sh | 6 年之前 | |
ltmain.sh | 6 年之前 | |
missing | 6 年之前 |
Tool to fix Godot exported apk files.
Usage: ./godotapkfixer -j </path/to/jarsigner> -k <keystore> -p <keystore password> -a <keystore alias> apkfile.apk
example: ./godotapkfixer -j /usr/bin/jarsigner -k ~/debug.keystore -p android -a androiddebugkey game.apk
This will create a file called test_fixed.apk
See https://godotengine.org/article/godot-apk-fixer-tool for a more elaborate explanation