SCsub 821 B

12345678910111213141516171819202122232425
  1. #!/usr/bin/env python
  2. Import("env")
  3. if "GLES3_GLSL" in env["BUILDERS"]:
  4. env.GLES3_GLSL("copy.glsl")
  5. env.GLES3_GLSL("resolve.glsl")
  6. env.GLES3_GLSL("canvas.glsl")
  7. env.GLES3_GLSL("canvas_shadow.glsl")
  8. env.GLES3_GLSL("scene.glsl")
  9. env.GLES3_GLSL("cubemap_filter.glsl")
  10. env.GLES3_GLSL("cube_to_dp.glsl")
  11. env.GLES3_GLSL("blend_shape.glsl")
  12. env.GLES3_GLSL("screen_space_reflection.glsl")
  13. env.GLES3_GLSL("effect_blur.glsl")
  14. env.GLES3_GLSL("subsurf_scattering.glsl")
  15. env.GLES3_GLSL("ssao.glsl")
  16. env.GLES3_GLSL("ssao_minify.glsl")
  17. env.GLES3_GLSL("ssao_blur.glsl")
  18. env.GLES3_GLSL("exposure.glsl")
  19. env.GLES3_GLSL("tonemap.glsl")
  20. env.GLES3_GLSL("particles.glsl")
  21. env.GLES3_GLSL("lens_distorted.glsl")
  22. env.Depends(Glob("*.glsl.gen.h"), "#gles_builders.py")