SCsub 287 B

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  1. #!/usr/bin/env python
  2. Import("env")
  3. Import("env_modules")
  4. if env["platform"] == "web":
  5. env.AddJSLibraries(["native/library_godot_webxr.js"])
  6. env.AddJSExterns(["native/webxr.externs.js"])
  7. env_webxr = env_modules.Clone()
  8. env_webxr.add_source_files(env.modules_sources, "*.cpp")