kleonc 663ba67016 Fix 2D normals for transposed texture před 1 rokem
..
effects 41dcabb0cf Fix SSR not working properly in stereo před 1 rokem
environment 8a2d345a85 Fixes spotlight's cluster artifacts and negative light. před 1 rokem
forward_clustered 57ba7ded87 Fix bug with alpha to coverage by enabling depth discard when using alpha to coverage před 1 rokem
forward_mobile 57ba7ded87 Fix bug with alpha to coverage by enabling depth discard when using alpha to coverage před 1 rokem
SCsub 02ea1de7d0 Extract shared scene data into a separate class před 2 roky
blit.glsl 57eb762bae Add option to enable HDR rendering in 2D před 1 rokem
canvas.glsl 663ba67016 Fix 2D normals for transposed texture před 1 rokem
canvas_occlusion.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 3 roky
canvas_sdf.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 3 roky
canvas_uniforms_inc.glsl 57eb762bae Add option to enable HDR rendering in 2D před 1 rokem
cluster_data_inc.glsl 58ff0dac1a Create mobile renderer před 3 roky
cluster_debug.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 3 roky
cluster_render.glsl 6465432570 Save cluster render shader from being optimized out entirely před 1 rokem
cluster_store.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 3 roky
decal_data_inc.glsl 700f9d916d More fixes to mobile renderer před 3 roky
giprobe_write.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 3 roky
light_data_inc.glsl 385ee5c70b Implement Physical Light Units as an optional setting. před 2 roky
particles.glsl c228fe1a0d Particle internal refactor and additions for more artistic control před 1 rokem
particles_copy.glsl 9ecafcc491 Fixed z-billboard-y-velocity to correctly respect non-uniform scale instead of averaging scale před 1 rokem
samplers_inc.glsl 35715e510f replace sampler arrays with constant sampler elements před 1 rokem
scene_data_inc.glsl 057367bf4f Add FidelityFX Super Resolution 2.2 (FSR 2.2.1) support. před 1 rokem
scene_forward_aa_inc.glsl 81d8b502cc Fix alpha hash by correcting typos and doing calculations in object space před 2 roky
scene_forward_gi_inc.glsl 35715e510f replace sampler arrays with constant sampler elements před 1 rokem
scene_forward_lights_inc.glsl 51ed3aef63 Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format. před 1 rokem
skeleton.glsl 51ed3aef63 Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format. před 1 rokem