Pedro J. Estébanez d8cbaa3a8b Fix warning in MSVC před 1 rokem
..
SCsub 6bbfd160b0 SCons: Properly track codegen script dependency for generated GLSL headers před 2 roky
config.py d6d640f158 Disable `lightmapper_rd` module in non-editor builds (and in Android editor) před 1 rokem
lightmapper_rd.cpp d8cbaa3a8b Fix warning in MSVC před 1 rokem
lightmapper_rd.h 47214ea9f5 Optimize lightmapper using triangle clusters on the acceleration structure. před 1 rokem
lm_blendseams.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 3 roky
lm_common_inc.glsl 47214ea9f5 Optimize lightmapper using triangle clusters on the acceleration structure. před 1 rokem
lm_compute.glsl 47214ea9f5 Optimize lightmapper using triangle clusters on the acceleration structure. před 1 rokem
lm_raster.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 3 roky
register_types.cpp a9a197d2dc Rewrite the GPU Lightmapper's indirect lighting logic to match Godot 3.5's CPU Lightmapper. před 1 rokem
register_types.h d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky