ShirenY 211dd2fb53 Transform mesh's AABB to skeleton's space when calculate mesh's bounds. před 1 rokem
..
audio 76f61b3960 bugfix for audio stream generators getting killed accidentally by audio server před 1 rokem
camera d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
debugger 3e7752463a Fix deserializing resource usage debug data před 1 rokem
extensions 96580689b0 Merge pull request #76051 from rburing/contact_local_velocity_2d před 1 rokem
movie_writer c55892cc5c Print CPU and GPU usage statistics after Movie Maker is finished před 1 rokem
navigation f978d74fd0 Allow compiling out the navigation module před 1 rokem
physics_2d a092b1aa38 Fix body leaving area gravity influence před 10 měsíci
physics_3d a092b1aa38 Fix body leaving area gravity influence před 10 měsíci
rendering 211dd2fb53 Transform mesh's AABB to skeleton's space when calculate mesh's bounds. před 10 měsíci
text aaddec7cb8 [TextServer] Add support for retrieving OpenType name strings. před 1 rokem
xr d5c246bbd3 Ensure OpenXR classes are declared properly před 1 rokem
SCsub 63dcb9aa80 Add NavigationPathQuery před 2 roky
audio_server.cpp 5a08091168 Fix crash caused by invalid mix_rate assignment due to bogus před 1 rokem
audio_server.h 5a08091168 Fix crash caused by invalid mix_rate assignment due to bogus před 1 rokem
camera_server.cpp d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
camera_server.h d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
display_server.cpp 28db3c7158 [DisplayServer] Add method to check if native window is focused. před 1 rokem
display_server.h 28db3c7158 [DisplayServer] Add method to check if native window is focused. před 1 rokem
display_server_headless.h 28db3c7158 [DisplayServer] Add method to check if native window is focused. před 1 rokem
navigation_server_2d.cpp ae9dd47d0c Add agent pause mode to NavigationServer před 1 rokem
navigation_server_2d.h ae9dd47d0c Add agent pause mode to NavigationServer před 1 rokem
navigation_server_3d.cpp 8bd14e5ca3 Add missing default Callables for new NavigationServer geometry parse and bake functions před 1 rokem
navigation_server_3d.h ae9dd47d0c Add agent pause mode to NavigationServer před 1 rokem
navigation_server_3d_dummy.h ae9dd47d0c Add agent pause mode to NavigationServer před 1 rokem
physics_server_2d.cpp b0c59de143 Fix missing clear for some `set_exclude*` query parameter methods před 1 rokem
physics_server_2d.h aacb20437a PhysicsDirectBodyState2D: add get_contact_local_velocity_at_position před 1 rokem
physics_server_2d_wrap_mt.cpp d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
physics_server_2d_wrap_mt.h d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
physics_server_3d.cpp b0c59de143 Fix missing clear for some `set_exclude*` query parameter methods před 1 rokem
physics_server_3d.h fffc6aba58 Resolved issues with script PhysicsDirectBodyState3d contacts před 1 rokem
physics_server_3d_wrap_mt.cpp d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
physics_server_3d_wrap_mt.h d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
register_server_types.cpp be64ffd25d Fix extension bindings for motion collision/result structs před 1 rokem
register_server_types.h d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
rendering_server.cpp 211dd2fb53 Transform mesh's AABB to skeleton's space when calculate mesh's bounds. před 10 měsíci
rendering_server.h 211dd2fb53 Transform mesh's AABB to skeleton's space when calculate mesh's bounds. před 10 měsíci
server_wrap_mt_common.h d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
text_server.cpp 8a4a883854 [TextServer] Prevent duplicate line breaks on virtual spaces when line width is significantly smaller than character width. před 1 rokem
text_server.h aaddec7cb8 [TextServer] Add support for retrieving OpenType name strings. před 1 rokem
xr_server.cpp b3b9342bf1 Added docs for DRAW_ORDER_REVERSE_LIFETIME constant and minor XR log improvement před 10 měsíci
xr_server.h 5b1df48c6c Convert en_GB spelling to en_US with codespell před 1 rokem