.. |
export
|
0b806ee0fc
GODOT IS OPEN SOURCE
|
před 11 roky |
SCsub
|
2a4da03f10
Added Visual Studio project generation. Use "vsproj=yes" in command line. This does not set up NMAKE properly.
|
před 9 roky |
context_gl_win.cpp
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
context_gl_win.h
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
ctxgl_procaddr.cpp
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
ctxgl_procaddr.h
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
detect.py
|
9e14f971bc
Change windows build to use CFlag /Od so that you get the full debug experience. Without this flag set, Visual Studio lets you use breakpoints, but the watch and locals is pretty much useless.
|
před 9 roky |
godot_win.cpp
|
6e85ee3a43
fix crash on help, closes #1873
|
před 9 roky |
key_mapping_win.cpp
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
key_mapping_win.h
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
lang_table.h
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
logo.png
|
0b806ee0fc
GODOT IS OPEN SOURCE
|
před 11 roky |
os_windows.cpp
|
fbbe7dcdfb
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
|
před 9 roky |
os_windows.h
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
packet_peer_udp_winsock.cpp
|
d5cb758d36
NavMesh
|
před 10 roky |
packet_peer_udp_winsock.h
|
abbea4d945
UDP Fixes
|
před 10 roky |
platform_config.h
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
stream_peer_winsock.cpp
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
stream_peer_winsock.h
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
tcp_server_winsock.cpp
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
tcp_server_winsock.h
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |