|
пре 3 месеци | |
---|---|---|
.. | ||
doc_classes | пре 3 месеци | |
editor | пре 3 месеци | |
extensions | пре 3 месеци | |
structures | пре 3 месеци | |
tests | пре 3 месеци | |
README.md | пре 6 месеци | |
SCsub | пре 4 месеци | |
config.py | пре 3 месеци | |
gltf_defines.h | пре 3 месеци | |
gltf_document.cpp | пре 3 месеци | |
gltf_document.h | пре 3 месеци | |
gltf_state.cpp | пре 3 месеци | |
gltf_state.h | пре 3 месеци | |
gltf_template_convert.h | пре 11 месеци | |
register_types.cpp | пре 3 месеци | |
register_types.h | пре 2 година | |
skin_tool.cpp | пре 5 месеци | |
skin_tool.h | пре 11 месеци |
In a nutshell, the glTF module works like this:
structures/
folder contains glTF structures, the
small pieces that make up a glTF file, represented as C++ classes.extensions/
folder contains glTF extensions, which
are optional features that build on top of the base glTF spec.GLTFState
holds collections of structures and extensions.GLTFDocument
operates on GLTFState and its elements.editor/
folder uses GLTFDocument to import and export 3D models.