Rie
|
31a3b418f7
Fix obstacle avoidance and 3D editor ignoring transform
|
hace 1 semana |
smix8
|
086bd1d82c
Improve NavigationObstacle3D editor tooling
|
hace 5 meses |
Rie
|
44ef3d35eb
Make use of NavigationObstacle3D's transform
|
hace 2 meses |
Adam Scott
|
0d350e7108
Set clang-format `RemoveSemicolon` rule to `true`
|
hace 1 mes |
smix8
|
5d5e85fe07
Add NavigationObstacle options to affect and carve navigation mesh
|
hace 8 meses |
smix8
|
c1fc331b88
Update navigation obstacle API
|
hace 1 año |
smix8
|
a6ac305f96
Rework Navigation Avoidance
|
hace 1 año |
smix8
|
aadf33efd8
Fix NavigationObstacles not being added to avoidance simulation
|
hace 1 año |
Rémi Verschelde
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
hace 1 año |
Marc Gilleron
|
aed3822a93
Change return type of `get_configuration_warnings` to `PackedStringArray`
|
hace 2 años |
Rémi Verschelde
|
ce6f284e5f
Merge pull request #64394 from smix8/navigation_obstacles_reparent_4.x
|
hace 2 años |
Yuri Sizov
|
1a24c9e14b
Make `_validate_property` a multilevel method
|
hace 2 años |
smix8
|
5162d9ac8b
Fix NavigationObstacle 2D/3D (re)parent issues
|
hace 2 años |
Rémi Verschelde
|
90019676b0
Code quality: Fix header guards consistency
|
hace 2 años |
smix8
|
6b51ab66d8
Make Navigation Agents and Obstacles respect parent process mode
|
hace 2 años |
Rémi Verschelde
|
fe52458154
Update copyright statements to 2022
|
hace 2 años |
Pawel Lampe
|
fa26fb865f
Improve NavigationObstacle3D usability
|
hace 3 años |
Aaron Franke
|
eb4902a455
Fix some unnecessary includes
|
hace 3 años |
Nathan Franke
|
2a8c59c171
Use Array for node configuration warnings
|
hace 4 años |
Gilles Roudière
|
a9dc53d152
Remove Navigation2D/3D nodes, and move the navigation map to the world resource
|
hace 3 años |
Rémi Verschelde
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
hace 3 años |
Marcel Admiraal
|
26fcf2b04c
Add override keywords.
|
hace 4 años |
Rémi Verschelde
|
1f6f364a56
Port member initialization from constructor to declaration (C++11)
|
hace 4 años |
Juan Linietsky
|
eaae4b6408
Renamed 2D and 3D nodes to make their types explicit
|
hace 4 años |