Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  BlueCube3310 60a255a0d0 Lightmapper: Prevent infinite loop when blitting lightmaps into an atlas vor 4 Monaten
  landervr e7bd1b0673 Add denoiser range property for LightmapGI vor 6 Monaten
  Jakub Marcowski 7699d678c4 Fix `builtin_embree=no` build linking the wrong version of Embree vor 6 Monaten
  Dario a9a197d2dc Rewrite the GPU Lightmapper's indirect lighting logic to match Godot 3.5's CPU Lightmapper. vor 1 Jahr
  Dario 1b2b726502 Replace OIDN denoiser with a JNLM denoiser compute shader implementation. vor 1 Jahr
  Ninni Pipping 71ee65dc57 Enable shadow warnings and fix raised errors vor 1 Jahr
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all vor 1 Jahr
  clayjohn 385ee5c70b Implement Physical Light Units as an optional setting. vor 2 Jahren
  Priyansh Rathi e995764e50 add support for soft shadows to the lightmapper vor 2 Jahren
  reduz 45af29da80 Add a new HashSet template vor 2 Jahren
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 vor 2 Jahren
  Aaron Franke eb4902a455 Fix some unnecessary includes vor 3 Jahren
  Pedro J. Estébanez 04688b92ff Rename Reference to RefCounted vor 3 Jahren
  jfons 4d9d99bb82 Implement occlusion culling vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde 710b34b702 Style: Fix missing/invalid copyright headers vor 4 Jahren
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper vor 4 Jahren