История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  smix8 0ed2cb0439 Make nodes handle their respective navigation source geometry 1 месяц назад
  Michael Alexsander 58e79bfa9a Compile certain `CanvasItem._edit_*()` functions with `DEBUG_ENABLED` 3 месяцев назад
  kobewi 413c11357d Use Core/Scene stringnames consistently 9 месяцев назад
  kobewi a262d2d881 Add shorthand for using singleton string names 1 год назад
  kobewi de4a3fa151 Unify and streamline connecting to Resource changes 1 год назад
  clayjohn b514e20fb5 Remove normal_map from MeshInstance2D and MultiMeshInstance2D 2 лет назад
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 лет назад
  bmolyneaux 1e3a861e1a Queue redraw when MultiMesh instance transform changes 2 лет назад
  Micky e31bb5ffeb Rename `CanvasItem.update()` to `queue_redraw()` 2 лет назад
  Rémi Verschelde 0f5455230c Use `switch` consistently in `_notification` (`scene` folder) 3 лет назад
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 3 лет назад
  Yuri Roubinsky 19afaa0203 Fixed a bunch of connection errors in TextureEditorPlugin 3 лет назад
  reduz 1aa2823fa3 Removed _change_notify 4 лет назад
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 4 лет назад
  reduz 84d734da0e Refactored 2D shader and lighting system 4 лет назад
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops 4 лет назад
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 4 лет назад
  Juan Linietsky 3f335ce3d4 Texture refactor 5 лет назад
  Gilles Roudière b5251eb00f Don't compile editor-only function when tools=no 5 лет назад
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 лет назад
  clayjohn 2b8b1d7c46 added MultiMeshInstance2D node for using MultiMesh in 2D 5 лет назад