Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Fabio Alessandrelli 92031098bf Move mixrate and latency definition to AudioServer před 4 roky
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 před 5 roky
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path před 6 roky
  Juan Linietsky c69de2ba46 -Project/Editor settings now use new inspector před 6 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Marcelo Fernandez f231eadc9e Corrections to audio buffer size calculations před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  Marcelo Fernandez eab850524e Add closest_power_of_2 func and implement mix_rate/latency on OS X před 7 roky
  Poommetee Ketson c7c65ca6ba Clang-formatting *.cpp and *.h (some files excluded) před 7 roky
  Juan Linietsky 25678b1876 -Renamed GlobalConfig to ProjectSettings, makes more sense. před 7 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 7 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Juan Linietsky de0045cf1b -renamed globals.h to global_config.cpp (this seems to have caused a few modified files) před 8 roky
  Rémi Verschelde 7b059965e8 Adapt platforms to AudioServer refactoring před 8 roky
  Juan Linietsky b400c69cd4 Oops! Audio engine has vanished :D před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 9 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky