Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Rémi Verschelde 71066cd63b Update copyright statements to 2022 hace 3 años
  Marcel Admiraal 5a58516231 Remove duplicate ERR_PRINTS macro hace 3 años
  Rémi Verschelde 140350d767 Style: Enforce braces around if blocks and loops hace 3 años
  Rémi Verschelde b5e1e05ef2 Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks hace 3 años
  Ev1lbl0w bae4b0c952 Fix negative VRAM values hace 4 años
  lawnjelly 2527067c4d Partially revert change to BVH render tree update method hace 4 años
  lawnjelly 4954a869bb BVH render tree new updating scheme hace 4 años
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 hace 4 años
  Pedro J. Estébanez 1ff7b0a0a9 Add shader time scaling hace 4 años
  Hugo Locurcio 0cad2c0cd1 Add VisualServer methods to get the video adapter name and vendor hace 5 años
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 hace 5 años
  Bojidar Marinov f7dad789e9 Fix various memory leaks and errors hace 5 años
  Hugo Locurcio 786a7341a7 Add an option to disable boot splash filtering hace 5 años
  qarmin 66a36ba474 Fix some unincialised variables hace 5 años
  Juan Linietsky 34dd772054 Properly redraw if something animated is visible hace 6 años
  Rémi Verschelde 75dae1b9a9 Drivers, main, servers: Ensure classes match their header filename hace 6 años
  Rémi Verschelde b7cc2bb1e2 Core: Ensure classes match their header filename hace 6 años
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 hace 6 años
  Juan Linietsky c83742ba86 -Lightmap and lightmap capture support for GLES2 hace 6 años
  Rémi Verschelde cda5b0bfe1 Fix warnings about unused variables [-Wunused-variable] hace 6 años
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path hace 6 años
  Juan Linietsky 7b63c6323d Clear color was not correctly being set, fixes #4939 hace 6 años
  Rémi Verschelde 237148e80f Merge pull request #18368 from Gamblify/RasterizerEngineSync hace 6 años
  Juan Linietsky de910f8c26 Finally figured out how to implement AnimatedTexture properly. hace 6 años
  Juan Linietsky 7dcaabaf19 Support for CPU based particles, which aids compatibility with OpenGL ES 2.0 hace 6 años
  Gustav Lund 35eb7f2d6a Rasterizers are now in sync with engine hace 6 años
  Wilson E. Alvarez e9ac87390c Fixed several leaks in VisualServerScene, RasterizerSceneGLES3 and RasterizerGLES3 hace 7 años
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting hace 7 años
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 hace 7 años
  Juan Linietsky 652c98a7be Add epic hack so vsync can be toggled in run-time from script. Fixes #14458. hace 7 años