コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Rémi Verschelde 71066cd63b Update copyright statements to 2022 3 年 前
  PouleyKetchoupp 11aeaaa2cf Make body_test_motion thread safe for multi-threaded physics 3 年 前
  fabriceci fba4c9d552 Fixing 2D moving platform logic 3 年 前
  PouleyKetchoupp c89476ad41 Expose body_test_motion in 3D physics server 3 年 前
  Rémi Verschelde cca2a9d2d5 Merge pull request #38387 from Rhathe/set_iterations 3 年 前
  Rémi Verschelde 140350d767 Style: Enforce braces around if blocks and loops 3 年 前
  Rémi Verschelde a828398655 Style: Replaces uses of 0/NULL by nullptr (C++11) 3 年 前
  Rémi Verschelde b5e1e05ef2 Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 3 年 前
  Pedro J. Estébanez 4485b43a57 Modernize atomics 4 年 前
  Pedro J. Estébanez 6d89f675b1 Modernize Thread 4 年 前
  Pedro J. Estébanez 8f6a636ae7 Modernize Semaphore 4 年 前
  Pedro J. Estébanez 4ddcdc031b Modernize Mutex 4 年 前
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 4 年 前
  Fabio Alessandrelli 6dffc1ef46 Ignore thread models when compiling with NO_THREAD 4 年 前
  Rhathe 768f4e684c Enable setting of collision iterations in Physics2DServer 4 年 前
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 年 前
  IAmActuallyCthulhu 4e617d2ca2 Correct typo and format of comments 5 年 前
  ShyRed a9d4cde0f5 Allow adding disabled shapes 6 年 前
  Juan Linietsky d8b702b566 -Re-added margins in one way collision (made in a more user friendly way than in Godot 2.1), fixes #23860 6 年 前
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 年 前
  Juan Linietsky 0b1e93ccd4 -Make sure monitorable cant be flipped while flushing queries, fixes #17330 6 年 前
  Juan Linietsky daa1686772 Merge pull request #21386 from RandomShaper/fix-picking-in-canvas-layers 6 年 前
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 6 年 前
  Pedro J. Estébanez 6d0f4a4ad7 Fix picking in CanvasLayer 6 年 前
  Juan Linietsky 14fd797c53 Merge pull request #20381 from AndreaCatania/phymat_2 6 年 前
  Andrea Catania 5e65e28eed Removed physics material combination mode. Added rough and absorbent parameter to material. Fixed 'change' signal connection 6 年 前
  Tiger Caldwell 40c7716586 Modified RigidBody, PhysicsDirectBodyState, PhysicsServer, and their respective 2D counterparts to be more consistent and to include more useful methods. 6 年 前
  Juan Linietsky 1ad20dc2f1 Merge pull request #12403 from AndreaCatania/phymat 6 年 前
  Juan Linietsky 063a22851a -Added support for raycast in KinematicBody2D 6 年 前
  AndreaCatania 5f66734d2d Implemented physics material 7 年 前