Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Rémi Verschelde 16f6a5b139 One Copyright Update to rule them all пре 2 година
  Rémi Verschelde 818f1eed31 Code quality: Fix header guards consistency пре 2 година
  bruvzg 1ab459a951 Fix material shader key for SDF fonts. пре 2 година
  bruvzg dc6d8d6098 Backport Label3D node implementation and Sprite*3D material render priority. пре 2 година
  Rémi Verschelde a627cdafc5 Update copyright statements to 2022 пре 3 година
  Pedro J. Estébanez 4c710780d4 Implement async shader compilation plus caching for GL ES 3 пре 3 година
  Tom Coxon 9e9bac1549 Prevent shaders from generating code before the constructor finishes. пре 3 година
  clayjohn 0445531ced Force vertex shading in SpatialMaterial when used пре 4 година
  Rémi Verschelde b5e1e05ef2 Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks пре 3 година
  Pedro J. Estébanez 4ddcdc031b Modernize Mutex пре 4 година
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 пре 4 година
  Rémi Verschelde 8d00dcb421 Merge pull request #35670 from clayjohn/material-flag-cache пре 5 година
  clayjohn ec4d606e07 Add an extra bit to material flag cache пре 5 година
  Rémi Verschelde bb6c0d3e8b doc: Complete documentation for VideoStreams пре 5 година
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 пре 5 година
  clayjohn 85dba0c09d Fix bug where specularmode disabled is not cached пре 5 година
  clayjohn 2bc6302607 Properly update texture when roughness/metallic set пре 5 година
  Rémi Verschelde 9762372329 Merge pull request #30635 from KoBeWi/billbo_3dns пре 5 година
  Tomasz Chabora b055ade1c3 Add a Billboard property for Sprite3D пре 5 година
  IAmActuallyCthulhu 82b9557803 Remove redundant author doc comments пре 5 година
  JohnJLight 38d3bfe971 Made use of semicolons more consitent, fixed formatting пре 6 година
  Bastiaan Olij 3ea778e66e Implement shadow to opacity пре 5 година
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 пре 6 година
  Ibrahn Sahir c1f5233217 Moved dirty material lists from static to lifetime controlled by main. пре 6 година
  Juan Linietsky 89a76f21ed Ability to toggle flipping of tangent and binormal in depth parallax materials. Fixes #15934. пре 6 година
  JFonS 85ce4a67ed Remove animation loop from ParticlesMaterial + improvements to CPUParticles2D пре 6 година
  Rémi Verschelde dec20a987b Fix some warnings raised by MSVC 2017 пре 6 година
  Juan Linietsky c83742ba86 -Lightmap and lightmap capture support for GLES2 пре 6 година
  JFonS 3cedec5f75 Set uniform default values in inspector пре 6 година
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path пре 6 година