Rémi Verschelde
|
42d385b312
clang-format: Disable alignment of operands, too unreliable
|
3 роки тому |
Bastiaan Olij
|
73722f3c65
Convert output of GLES2 to linear color space if keep_3d_linear is enabled
|
3 роки тому |
Rémi Verschelde
|
b5e1e05ef2
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
|
3 роки тому |
Rémi Verschelde
|
a550260404
Merge pull request #46865 from lawnjelly/ninepatch_shader_option
|
4 роки тому |
lawnjelly
|
5ed0fd067d
Batching - use FINAL_MODULATE_ALIAS in shaders
|
4 роки тому |
lawnjelly
|
e70d7294e2
Support ninepatch mode in GLES3 shader
|
4 роки тому |
lawnjelly
|
e13040b373
Fix bug in normal map decompression
|
4 роки тому |
lawnjelly
|
e88b4f330e
Poly colors fixes
|
4 роки тому |
lawnjelly
|
f4cb88e232
Fix transforms in custom shaders using large FVF
|
4 роки тому |
lawnjelly
|
c2290dbedd
Unified GLES2 / GLES3 Batching
|
4 роки тому |
lawnjelly
|
674327b78f
GLES3 fix normal map flipping with nvidia workaround
|
4 роки тому |
Pedro J. Estébanez
|
d8be5a9986
Add MODULATE builtin to canvas item shaders
|
4 роки тому |
Rémi Verschelde
|
2d6586ec78
Merge pull request #34551 from MadEqua/fix-light-with-skeleton
|
5 роки тому |
Tritium Oxide
|
bb6f04c9f5
Fix wrong return type
|
5 роки тому |
Rémi Verschelde
|
e4907e50fe
GLES3: Fix false positive in ninepatch axis stretch code
|
5 роки тому |
Bruno Lourenço
|
f26c9d650b
Fix 2D lighting when using skeleton.
|
5 роки тому |
clayjohn
|
676f647c74
Add a default POINT_SIZE
|
5 роки тому |
Rémi Verschelde
|
a39aeade5b
Merge pull request #32170 from puthre/ninepatch-fix
|
5 роки тому |
Valentin Zagura
|
100d05cbec
GLES3 Fixes for ninepatch margins when patch size is smaller than the patch texture resolution
|
5 роки тому |
azagaya
|
b835868067
Create shadow_vec for altering shadow computation
|
5 роки тому |
RaphaelHunter
|
47df933c27
update algorithm about paking float to vec4 to fix shadow shift and change rgba_shdow options
|
5 роки тому |
clayjohn
|
2b8b1d7c46
added MultiMeshInstance2D node for using MultiMesh in 2D
|
5 роки тому |
clayjohn
|
b804c491b7
fixed pixel snap precision artifact
|
6 роки тому |
Hein-Pieter van Braam
|
a83e77fded
Explicitly use floating point numbers in the our shaders
|
6 роки тому |
JFonS
|
32e7641667
Revert back to ignoring LIGHT_VEC for 2D shadows
|
6 роки тому |
JFonS
|
076a342a4e
Make LIGHT_VEC affect 2D shadows again
|
6 роки тому |
QbieShay
|
7c55228f5c
fixed uv missing in vertex shader of canvas.
|
6 роки тому |
Rémi Verschelde
|
dd06f6ee70
Fix style issues and signature mismatch
|
6 роки тому |
Juan Linietsky
|
e6bc152de8
NORMALMAP was not working (no normal being used detected), fixes #9263
|
6 роки тому |
JFonS
|
cbfb7bd613
Make 2D particles work OOTB (again)
|
6 роки тому |