clayjohn
|
6ba9c6bf6d
Avoid singularity when generated tangents and validate that tangents are good enough when using compression
|
před 1 rokem |
clayjohn
|
031f221b9d
Create tangent array if mesh created without tangents
|
před 1 rokem |
clayjohn
|
e3d31837eb
Sanitize tangents when creating mesh surfaces to avoid triggering the compressed mesh path in the shader
|
před 1 rokem |
kleonc
|
b588d1ab8d
Fix incorrect vertex data size calculation in ImmediateMesh
|
před 1 rokem |
clayjohn
|
51ed3aef63
Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format.
|
před 1 rokem |
kobewi
|
615c517034
Use range iterators in LocalVector loops
|
před 2 roky |
clayjohn
|
267db8a504
Update ImmediateMesh to use octohedral encoded normals
|
před 2 roky |
Juan Linietsky
|
47592927b3
Use BitField<> hint for ArrayFormat
|
před 2 roky |
Rémi Verschelde
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
před 2 roky |
Adam Scott
|
ea33001b95
Add safety-checks before some servers `free()`
|
před 2 roky |
kobewi
|
1abdffe7a0
Replace Array return types with TypedArray 2
|
před 2 roky |
bruvzg
|
de4c97758a
Fix more issues found by cppcheck.
|
před 2 roky |
lawnjelly
|
b411a731fe
Add nodiscard to core math classes to catch c++ errors.
|
před 3 roky |
Rémi Verschelde
|
fe52458154
Update copyright statements to 2022
|
před 3 roky |
Silc 'Tokage' Renew
|
ca2b7a87a5
Fixed minimum size of aabb in ImmediateMesh to draw only one vertex
|
před 3 roky |
PouleyKetchoupp
|
85819b199a
Rename RigidBody to RigidDynamicBody and SoftBody to SoftDynamicBody
|
před 3 roky |
luz paz
|
3564c16cb8
Fix various typos with codespell
|
před 3 roky |
reduz
|
9ad0c6cde7
Import mesh colors in 8BPP.
|
před 3 roky |
reduz
|
85cf99f28e
Deprecate ImmediateGeometry
|
před 3 roky |