Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  clayjohn 6ba9c6bf6d Avoid singularity when generated tangents and validate that tangents are good enough when using compression před 1 rokem
  clayjohn 031f221b9d Create tangent array if mesh created without tangents před 1 rokem
  clayjohn e3d31837eb Sanitize tangents when creating mesh surfaces to avoid triggering the compressed mesh path in the shader před 1 rokem
  kleonc b588d1ab8d Fix incorrect vertex data size calculation in ImmediateMesh před 1 rokem
  clayjohn 51ed3aef63 Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format. před 1 rokem
  kobewi 615c517034 Use range iterators in LocalVector loops před 2 roky
  clayjohn 267db8a504 Update ImmediateMesh to use octohedral encoded normals před 2 roky
  Juan Linietsky 47592927b3 Use BitField<> hint for ArrayFormat před 2 roky
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
  Adam Scott ea33001b95 Add safety-checks before some servers `free()` před 2 roky
  kobewi 1abdffe7a0 Replace Array return types with TypedArray 2 před 2 roky
  bruvzg de4c97758a Fix more issues found by cppcheck. před 2 roky
  lawnjelly b411a731fe Add nodiscard to core math classes to catch c++ errors. před 3 roky
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 před 3 roky
  Silc 'Tokage' Renew ca2b7a87a5 Fixed minimum size of aabb in ImmediateMesh to draw only one vertex před 3 roky
  PouleyKetchoupp 85819b199a Rename RigidBody to RigidDynamicBody and SoftBody to SoftDynamicBody před 3 roky
  luz paz 3564c16cb8 Fix various typos with codespell před 3 roky
  reduz 9ad0c6cde7 Import mesh colors in 8BPP. před 3 roky
  reduz 85cf99f28e Deprecate ImmediateGeometry před 3 roky