Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  clayjohn 8f9cd4e1e3 Some more fixes for compressed meshes vor 1 Jahr
  clayjohn 51ed3aef63 Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format. vor 1 Jahr
  clayjohn e970f5249c Add Shader compile groups to RD Shader system vor 1 Jahr
  Alex f74464b767 Properly handle wireframe mode in RendererRD pipeline cache vor 1 Jahr
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde 90019676b0 Code quality: Fix header guards consistency vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde c273ddc3ee Style: Partially apply clang-tidy's `cppcoreguidelines-pro-type-member-init` vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde f8ab79e68a Zero initialize all pointer class and struct members vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 vor 3 Jahren
  reduz 9293bc3935 Implement more rendering options as specialization constants vor 3 Jahren
  reduz ad9f606ed8 Use specialization constants in clustered renderer vor 3 Jahren
  reduz bde6f5eed1 Implement Framebuffer Subpass support vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 vor 4 Jahren
  reduz 2787ad65be RenderingServer reorganization vor 4 Jahren