Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  Rémi Verschelde 7da392bcc5 Don't return reference on copy assignment operators 3 tahun lalu
  Camille Mohr-Daurat 11e03ae7f0 Merge pull request #54810 from nekomatata/area-separate-override-modes 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp c3ae7ddedd Add raycast options to hit when starting inside / hit back faces 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp 3d1c123d45 Separate space override modes for gravity/damping in Area 3 tahun lalu
  Camille Mohr-Daurat c6062cd93e Merge pull request #54134 from nekomatata/body-center-of-mass-local 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp fc8c766ef9 Expose local center of mass in physics servers 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp acbd24ea84 Use parameter classes instead of arguments for all physics queries 3 tahun lalu
  rafallus 770e3a8e51 Use `Callable` in Area monitor callback 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp daf7dcac7a Improved RigidDynamicBody linear/angular damping override 4 tahun lalu
  PouleyKetchoupp cc39dca9f7 Rename Godot Physics classes from *SW to Godot* 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp 4f8d761be6 Fix physics glitch with TileMap moving platforms 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp 3ae5687d48 Script interface improvements for test body motion 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp d0ec46be68 Remove shape metadata from 2D physics server 3 tahun lalu
  Camille Mohr-Daurat 341b532d5e Merge pull request #52754 from nekomatata/dynamic-body-modes 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp bf523a2b2a Improved logic for CharacterBody collision recovery depth 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp ed1ba5093f Clarify RigidDynamicBody modes 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp bb75aec8bc Rename WorldMarginShape to WorldBoundaryShape 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp 82ea2a7045 Proper support for custom mass properties in 2D/3D physics bodies 3 tahun lalu
  Camille Mohr-Daurat e1ae2708ee Merge pull request #52271 from nekomatata/query-layer-default-mask 3 tahun lalu
  Juan Linietsky 7946066577 Merge pull request #49471 from nekomatata/body-state-sync-callback 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp 26bd432707 Harmonize default value for collision mask in ray/shape queries 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp 6a9ed72185 Clean physics direct body state usage in 2D and 3D physics 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp 3d5dc80348 Rename RayShape to SeparationRayShape 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp d9720d4395 Fix CharacterBody motion with RayShape 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp 45c7af9862 Restore RayShape as a regular shape type 3 tahun lalu
  fabriceci d776b6c154 API improvement on physics, mainly CharacterBody 3 tahun lalu
  Hugo Locurcio 8e3f71d750 Rename LineShape2D to WorldMarginShape2D 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp 4da3a87f7d Remove infinite inertia and ray shapes from CharacterBody 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp 5650c83e4b Fix applied rotation from moving platforms in move_and_slide 3 tahun lalu
  fabriceci cee814e4df Fixing 2D moving platform logic 3 tahun lalu