Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Aaron Franke 7094ccfbe9 Disable Node3D when compiling without 3D and fix disable_3d option před 3 roky
  Aaron Franke bbd49dec23 Disable Skeleton3D when compiling without 3D před 4 roky
  Rémi Verschelde cd4e46ee65 SCons: Format buildsystem files with psf/black před 4 roky
  Rémi Verschelde c3a760c507 Fix build with disable_3d=yes, remove dependency on WorldEnvironment před 4 roky
  Rémi Verschelde 66d09a6b4c SCons: Fix uses of [].append instead of env.add_source_files() před 5 roky
  Rémi Verschelde c5dcbeb160 Scene: Ensure classes match their header filename před 6 roky
  Rémi Verschelde 3a2ca68af3 SCons: Build thirdparty code in own env, disable warnings před 6 roky
  mrezai 8f48eeaa88 Fix disable_3d=yes compile errors před 7 roky
  Elliott Sales de Andrade ffab67b8da Use BoolVariable in target/component/advanced options. před 7 roky
  Rémi Verschelde d4c17700aa style: Fix PEP8 whitespace issues in Python files před 8 roky
  Rémi Verschelde 97c8508f5e style: Start applying PEP8 to Python files, indentation issues před 8 roky
  Rémi Verschelde fc8ccd5b8c SCsub: Add python shebang as a hint for syntax highlighting před 8 roky
  Rémi Verschelde 399b1b0474 Cosmetic fixes to SCons buildsystem před 9 roky
  Juan Linietsky 0fa94a9690 Build System Changes před 10 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky