Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  kobewi de4a3fa151 Unify and streamline connecting to Resource changes пре 1 година
  clayjohn b514e20fb5 Remove normal_map from MeshInstance2D and MultiMeshInstance2D пре 2 година
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all пре 2 година
  bmolyneaux 1e3a861e1a Queue redraw when MultiMesh instance transform changes пре 2 година
  Micky e31bb5ffeb Rename `CanvasItem.update()` to `queue_redraw()` пре 2 година
  Rémi Verschelde 0f5455230c Use `switch` consistently in `_notification` (`scene` folder) пре 3 година
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 пре 3 година
  Yuri Roubinsky 19afaa0203 Fixed a bunch of connection errors in TextureEditorPlugin пре 3 година
  reduz 1aa2823fa3 Removed _change_notify пре 4 година
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 пре 4 година
  reduz 84d734da0e Refactored 2D shader and lighting system пре 4 година
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops пре 4 година
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks пре 4 година
  Juan Linietsky 3f335ce3d4 Texture refactor пре 5 година
  Gilles Roudière b5251eb00f Don't compile editor-only function when tools=no пре 5 година
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 пре 5 година
  clayjohn 2b8b1d7c46 added MultiMeshInstance2D node for using MultiMesh in 2D пре 5 година