Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  kobewi c0083e431b Cleanup unused engine code v2 před 2 roky
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
  lawnjelly 1485924a2b Float literals - fix main primitives to use real_t casting před 2 roky
  lawnjelly 5298e16e80 Float literals - fix main primitives to use .f před 2 roky
  Rémi Verschelde e223bad86d Core: Move Vector2i to its own `vector2i.h` header před 2 roky
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 před 2 roky
  PouleyKetchoupp 6d0c93dccf Fix segment intersection in Geometry2D před 3 roky
  Marcel Admiraal 87a4ba492e Remove unimplemented methods před 3 roky
  PouleyKetchoupp 511c80b2ec Fix segment intersection consistency in Geometry2D před 3 roky
  Aaron Franke eb4902a455 Fix some unnecessary includes před 3 roky
  Gilles Roudière 30a615dd94 Implement painting properties over TileSets před 3 roky
  Gilles Roudière a3dda2df85 Rework the TileSet resource and TileMap nodes: před 3 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 3 roky
  Marcus Brummer e455ca2f2f Added Geometry2D unit tests před 4 roky
  reduz 127458ed17 Reorganized core/ directory, it was too fatty already před 4 roky
  Andrii Doroshenko (Xrayez) 69d5de632e Split `Geometry` singleton into `Geometry2D` and `Geometry3D` před 4 roky