Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Rémi Verschelde 1426cd3b3a One Copyright Update to rule them all hace 1 año
  bruvzg 987723b386 [iOS] Fix build with warnings=extra. hace 2 años
  Rémi Verschelde 818f1eed31 Code quality: Fix header guards consistency hace 2 años
  Rémi Verschelde a627cdafc5 Update copyright statements to 2022 hace 2 años
  Marcel Admiraal 84af1d9248 Update Bullet Area overlaps when Area properties or shapes change. hace 4 años
  Rémi Verschelde a828398655 Style: Replaces uses of 0/NULL by nullptr (C++11) hace 3 años
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 hace 3 años
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 hace 5 años
  PouleyKetchoupp 655694b394 Fixed RigidBody stuttering when changing collision layer/mask hace 5 años
  Bastiaan Olij e4dea0595a Add transform support to deal with Bullets centering of shapes hace 5 años
  ShyRed a9d4cde0f5 Allow adding disabled shapes hace 5 años
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 hace 6 años
  Andrea Catania 15305ec91f Optimitzed area overlap checks hace 6 años
  Andrea Catania 7d681274f8 Improved code that handles collision shapes, fixes #21945 hace 6 años
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path hace 6 años
  Andrea Catania 9b446f1cc3 Optimized in case is used just 1 shape with no transform hace 6 años
  AndreaCatania 50c99370d2 Fixed Bullet collision shapes scale hace 7 años
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting hace 7 años
  Rémi Verschelde f8b58784bc Merge pull request #13257 from AndreaCatania/master hace 7 años
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 hace 7 años
  AndreaCatania f4b96cc0a9 Fixed kinematic movement stuck, Changed how shape scale works, Optimized hace 7 años
  AndreaCatania 5cfc98cace Fixed bullet get_transform scale hace 7 años
  Rémi Verschelde 13c2ff9320 Style: Apply new clang-format 5.0 style to all files hace 7 años
  AndreaCatania fb4871c919 Bullet physics engine implementation hace 7 años