Rémi Verschelde
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a1d7c62df7
Merge pull request #83003 from AThousandShips/null_check_extra
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1 년 전 |
A Thousand Ships
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f18aa00e85
Replace `ERR_FAIL_COND` with `ERR_FAIL_NULL` where applicable
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1 년 전 |
Mai Lavelle
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5e15586ec2
Fixes to allow object-less callables throughout Godot
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1 년 전 |
kobewi
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09b30be86d
Add vararg call() method to C++ Callable
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1 년 전 |
Rémi Verschelde
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2c8c7b95aa
Merge pull request #82313 from AThousandShips/null_check_servers
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1 년 전 |
A Thousand Ships
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fdd3d36c6d
[Servers] Replace `ERR_FAIL_COND` with `ERR_FAIL_NULL` where applicable
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1 년 전 |
Crimzoth
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3bab21fdd7
Fix: Mass not set properly for RigidBody
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1 년 전 |
Rémi Verschelde
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d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
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1 년 전 |
Cykyrios
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44b93006c4
Fix RigidBody3D inertia calculation
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2 년 전 |
bruvzg
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0103af1ddd
Fix MSVC warnings, rename shadowed variables, fix uninitialized values, change warnings=all to use /W4.
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2 년 전 |
Ricardo Buring
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ff4e72a0bc
PhysicsServer2D and PhysicsServer3D: make body_set_state_sync_callback take a Callable
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2 년 전 |
fabriceci
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f8cc88fab3
Restore RigidBody2/3D, SoftBody names in physics
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2 년 전 |
Juan Linietsky
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d4433ae6d3
Remove Signal connect binds
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2 년 전 |
Rémi Verschelde
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fe52458154
Update copyright statements to 2022
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2 년 전 |
PouleyKetchoupp
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940f3fde5c
Improve RigidDynamicBody force and torque API
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3 년 전 |
PouleyKetchoupp
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7032cf0637
Fix RigidDynamicBody gaining momentum with bounce
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3 년 전 |
Brennen Green
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37993f0c0c
Add wakeup() conditional if previous gravity was 0
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3 년 전 |
PouleyKetchoupp
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3d1c123d45
Separate space override modes for gravity/damping in Area
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3 년 전 |
PouleyKetchoupp
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fc8c766ef9
Expose local center of mass in physics servers
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3 년 전 |
PouleyKetchoupp
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daf7dcac7a
Improved RigidDynamicBody linear/angular damping override
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4 년 전 |
PouleyKetchoupp
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d804c34285
Fix RigidDynamicBody collision update after changing collision layer/mask
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3 년 전 |
PouleyKetchoupp
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c1577e5a3f
Fix 2D center of mass not updated from transform
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3 년 전 |
PouleyKetchoupp
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cc39dca9f7
Rename Godot Physics classes from *SW to Godot*
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3 년 전 |