Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  Rémi Verschelde 1426cd3b3a One Copyright Update to rule them all 2 tahun lalu
  Rémi Verschelde 818f1eed31 Code quality: Fix header guards consistency 2 tahun lalu
  Rémi Verschelde a627cdafc5 Update copyright statements to 2022 3 tahun lalu
  PouleyKetchoupp da159cd258 Fix 3D moving platform logic 3 tahun lalu
  Rémi Verschelde b0b2b7df31 Merge pull request #50257 from Calinou/physicsserver3d-add-set-iterations-3.x 3 tahun lalu
  Hugo Locurcio 9259b4adc4 Add a method to set the number of physics solver iterations in 3D 3 tahun lalu
  Hugo Locurcio 4a140294fe Fix typo in Bullet method name: "collisin" -> "collision" 3 tahun lalu
  Rémi Verschelde a828398655 Style: Replaces uses of 0/NULL by nullptr (C++11) 3 tahun lalu
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 4 tahun lalu
  Marcel Admiraal 825ad65fc4 Remove Generic6DOFJoint precision property 4 tahun lalu
  Marcel Admiraal fc72c3fdf5 Remove the unnecessary sync() and the restrictions it imposes on 3D Physics. 4 tahun lalu
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 tahun lalu
  JohnJLight 38d3bfe971 Made use of semicolons more consitent, fixed formatting 6 tahun lalu
  Aaron Franke 702b539405 Change "ID" to lowercase "id" 5 tahun lalu
  ShyRed a9d4cde0f5 Allow adding disabled shapes 6 tahun lalu
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 tahun lalu
  Andrea Catania a395d809a5 Added function to control 6DOF precision 6 tahun lalu
  Juan Linietsky 0b1e93ccd4 -Make sure monitorable cant be flipped while flushing queries, fixes #17330 6 tahun lalu
  Andrea Catania 7d681274f8 Improved code that handles collision shapes, fixes #21945 6 tahun lalu
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 6 tahun lalu
  Andrea Catania b252e66414 Fiex bullet crash 6 tahun lalu
  Rémi Verschelde 912131fe03 Merge pull request #20101 from panzergame/shape_margin 6 tahun lalu
  Juan Linietsky d88d0d457d Fixes to move and slide and ray separation, implement separation in Godot physics 6 tahun lalu
  Andrea Catania 0010d9c82a Added ray shape and move_and_slide with snapping on 3D. 6 tahun lalu
  Tristan Porteries e5bfa98d0f Expose bullet shape margin to UI. 6 tahun lalu
  Juan Linietsky 14fd797c53 Merge pull request #20381 from AndreaCatania/phymat_2 6 tahun lalu
  Andrea Catania 5e65e28eed Removed physics material combination mode. Added rough and absorbent parameter to material. Fixed 'change' signal connection 6 tahun lalu
  Tiger Caldwell 40c7716586 Modified RigidBody, PhysicsDirectBodyState, PhysicsServer, and their respective 2D counterparts to be more consistent and to include more useful methods. 6 tahun lalu
  AndreaCatania 17ebbfb56d Implemented Soft body 7 tahun lalu
  AndreaCatania 5f66734d2d Implemented physics material 7 tahun lalu