Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marcel Admiraal 288ce3c4b1 Clear glErrors instead of crashing when initializing GLES3 hace 3 años
  lawnjelly dacd16fd33 Fix 2d software skinning relative transforms hace 3 años
  lawnjelly 6c2cc01f73 Batching - Don't join items with invalid shaders hace 3 años
  lawnjelly 40a267cf25 Batching - store parent items in default batches hace 3 años
  lawnjelly 7f3a19789c Batching - separate single item from large fvf logic hace 3 años
  lawnjelly d226cf83d1 Batching - more frame diagnose information hace 4 años
  lawnjelly 389dd6704e Batching - prevent joining of lightmasked items hace 4 años
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 hace 4 años
  lawnjelly 7c4cf1c043 Batching - BackBuffer copy fix hace 4 años
  lawnjelly 3c69377f10 2d Legacy - close vulnerabilities and more debug checks hace 4 años
  lawnjelly 1394df3188 Prevent item joining with custom shaders using selected BUILTINs hace 4 años
  lawnjelly e88b4f330e Poly colors fixes hace 4 años
  lawnjelly 5c8f497a24 Add project settings to manually specify API usage hace 4 años
  lawnjelly f4cb88e232 Fix transforms in custom shaders using large FVF hace 4 años
  lawnjelly c2290dbedd Unified GLES2 / GLES3 Batching hace 4 años
  clayjohn 081d016e60 Use separate texture unit for light_texture hace 4 años
  lawnjelly ecd39094ed GLES2 2D fix normal mapping - batching and nvidia workaround hace 4 años
  lawnjelly 2f983c82c8 GLES2 Batching - Fix FORCE_REPEAT not being set properly on npot hardware hace 4 años
  lawnjelly 491059ca82 GLES2 Batching - Fix texture wrapping state bug. hace 4 años
  lawnjelly 94d127ccc3 GLES2 Batching - Fix try_join_item logic for lights hace 4 años
  lawnjelly 275183ef15 GLES2 batching - Add UV precision adjustment for tilemaps hace 4 años
  lawnjelly c7d18dec70 Rename batching project settings in preparation for GLES3 hace 4 años
  lawnjelly b95add2bfd GLES2 Batching - Builtins prevent baking in unshaded shaders hace 4 años
  Rémi Verschelde e6a3499bef Fix Visual Studio C4334 warning hace 4 años
  lawnjelly 8005175ea5 GLES2 polyline drawn as GL_LINE_STRIP to match GLES3 hace 4 años
  Author Lawnjelly 94ed206bfc GLES2 Batching - Prevent baking colors with COLOR writes hace 4 años
  lawnjelly 57c70d8e9c GLES2 Batching - Prevent VERTEX baking within items in custom shaders hace 4 años
  lawnjelly d096ce1644 GLES2 Batching - Fix custom shaders reading VERTEX hace 4 años
  lawnjelly 17bb7af425 GLES3 - add counts for 2d drawcall and 2d items to performance monitor hace 4 años
  lawnjelly bda20edb76 GLES2 Batching - fix item reordering bug hace 4 años