Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Thaddeus Crews 89a311205f Style: Apply `clang-tidy` fixes vor 5 Monaten
  Lyuma cb7ef2b8de Add SkeletonIK3D get/set_interpolation compat from #87888 vor 7 Monaten
  Silc Lizard (Tokage) Renew 04dd299cba Skeleton3D: Add SkeletonModifier / Deprecate Override / Separate PB vor 10 Monaten
  Lyuma 300aa06dba SkeletonIK3D: Avoid holding hard pointers to Skeleton3D vor 1 Jahr
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all vor 1 Jahr
  Yuri Sizov 1a24c9e14b Make `_validate_property` a multilevel method vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde 90019676b0 Code quality: Fix header guards consistency vor 2 Jahren
  Markus Sauermann a793960a10 Fix cppcheck const parameters vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 vor 2 Jahren
  reduz d03b7fbe09 Refactored Node3D rotation modes vor 3 Jahren
  Aaron Franke eb4902a455 Fix some unnecessary includes vor 3 Jahren
  Aaron Franke a3c29ed899 Rename files and the exposed name for Transform3D vor 3 Jahren
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core vor 4 Jahren
  TwistedTwigleg dbd17ebf30 SkeletonIK: Fixed issue where bones become detached if multiple SkeletonIK nodes are used vor 3 Jahren
  TwistedTwigleg 318a81f619 Fix for SkeletonIK not working correctly with 0 interpolation and incorrectly rotating with animation. Now the root bone rotates differently to ensure it always rotates correctly and works with BoneAttachment3D nodes. vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde a19ffe80da Merge pull request #40774 from TwistedTwigleg/SkeletonIK_Godot_4_0_Fixes vor 3 Jahren
  Rafał Mikrut 003bb8e1a8 Initialize class variables with default values in scene/ [1/2] vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 vor 4 Jahren
  Marcel Admiraal 3e1c540a6e Remove ChainTip copy constructor vor 4 Jahren
  TwistedTwigleg a622649876 Changes to SkeletonIK: vor 4 Jahren
  Marcel Admiraal 26fcf2b04c Add override keywords. vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde 1f6f364a56 Port member initialization from constructor to declaration (C++11) vor 4 Jahren
  lupoDharkael 95a1400a2a Replace NULL with nullptr vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde d1acbbce7f Rename more 2D and 3D nodes to follow convention vor 4 Jahren