Michael Alexsander
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58e79bfa9a
Compile certain `CanvasItem._edit_*()` functions with `DEBUG_ENABLED`
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hace 1 mes |
Rémi Verschelde
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d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
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hace 1 año |
Yuri Sizov
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1a24c9e14b
Make `_validate_property` a multilevel method
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hace 2 años |
Rémi Verschelde
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90019676b0
Code quality: Fix header guards consistency
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hace 2 años |
Rémi Verschelde
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fe52458154
Update copyright statements to 2022
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hace 2 años |
kobewi
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5605454981
Change frame_coords to Vector2i
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hace 3 años |
Rémi Verschelde
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6fa24729ae
Merge pull request #45571 from aaronfranke/node2d-real_t
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hace 3 años |
Aaron Franke
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6811a45b59
Use real_t in non-physics 2D nodes
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hace 3 años |
Marcel Admiraal
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3dcdb84660
Rename Sprite.region_enabled getter and setter to match properties
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hace 3 años |
Rafał Mikrut
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003bb8e1a8
Initialize class variables with default values in scene/ [1/2]
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hace 3 años |
Rémi Verschelde
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b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
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hace 3 años |
reduz
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84d734da0e
Refactored 2D shader and lighting system
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hace 4 años |
Marcel Admiraal
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26fcf2b04c
Add override keywords.
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hace 4 años |
Rémi Verschelde
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0be6d925dc
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
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hace 4 años |
Juan Linietsky
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eaae4b6408
Renamed 2D and 3D nodes to make their types explicit
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hace 4 años |