Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Michael Alexsander 58e79bfa9a Compile certain `CanvasItem._edit_*()` functions with `DEBUG_ENABLED` před 1 měsícem
  clayjohn b514e20fb5 Remove normal_map from MeshInstance2D and MultiMeshInstance2D před 1 rokem
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 před 2 roky
  kobewi 1a347e9cf3 Fix MeshInstance2D rect před 3 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 3 roky
  Marcel Admiraal 26fcf2b04c Add override keywords. před 4 roky
  Juan Linietsky 3f335ce3d4 Texture refactor před 5 roky
  Gilles Roudière b5251eb00f Don't compile editor-only function when tools=no před 5 roky
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 před 5 roky
  JohnJLight 38d3bfe971 Made use of semicolons more consitent, fixed formatting před 5 roky
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Guilherme Felipe 35024d4e7b Add missing copyright headers před 6 roky
  Juan Linietsky 9e3a1e5401 Add base support for 2D meshes in Godot, including Sprite -> Mesh2D conversion. před 6 roky