Rémi Verschelde
|
71066cd63b
Update copyright statements to 2022
|
před 3 roky |
Rémi Verschelde
|
b5e1e05ef2
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
|
před 3 roky |
Rémi Verschelde
|
49646383f1
Update copyright statements to 2021
|
před 4 roky |
Rémi Verschelde
|
a7f49ac9a1
Update copyright statements to 2020
|
před 5 roky |
Rémi Verschelde
|
b16c309f82
Update copyright statements to 2019
|
před 6 roky |
Rémi Verschelde
|
e4213e66b2
Add missing copyright headers and fix formatting
|
před 7 roky |
Rémi Verschelde
|
b50a9114b1
Update copyright statements to 2018
|
před 7 roky |
Rémi Verschelde
|
bd282ff43f
Use HTTPS URL for Godot's website in the headers
|
před 7 roky |
Rémi Verschelde
|
df61dc4b2b
Add "Godot Engine contributors" copyright line
|
před 7 roky |
Rémi Verschelde
|
5dbf1809c6
A Whole New World (clang-format edition)
|
před 8 roky |
Ferenc Arn
|
eae94ba1c8
Use real_t as floating point type in physics code.
|
před 8 roky |
Juan Linietsky
|
bc26f90581
Type renames:
|
před 8 roky |
Rémi Verschelde
|
c7bc44d5ad
Welcome in 2017, dear changelog reader!
|
před 8 roky |
George Marques
|
5be9ff7b67
Update copyright to 2016 in headers
|
před 9 roky |
Juan Linietsky
|
32b1b472af
-improved one-way collision handling in both dynamic and character bodies for 2D, fixes #1854
|
před 9 roky |
Juan Linietsky
|
fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
|
před 9 roky |
Juan Linietsky
|
9f33134c93
-Support for changing fonts
|
před 11 roky |
Juan Linietsky
|
d7d65fa2f2
-improved physics ccd
|
před 11 roky |
Juan Linietsky
|
0b806ee0fc
GODOT IS OPEN SOURCE
|
před 11 roky |