Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Rémi Verschelde 71066cd63b Update copyright statements to 2022 3 jaren geleden
  Rémi Verschelde 140350d767 Style: Enforce braces around if blocks and loops 3 jaren geleden
  Rémi Verschelde b5e1e05ef2 Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 3 jaren geleden
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 4 jaren geleden
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 jaren geleden
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 jaren geleden
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 6 jaren geleden
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 jaren geleden
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 jaren geleden
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 7 jaren geleden
  Pedro J. Estébanez 7264716e86 Improve cleanup of physics constraints 7 jaren geleden
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 7 jaren geleden
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 jaren geleden
  Ferenc Arn eae94ba1c8 Use real_t as floating point type in physics code. 8 jaren geleden
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: 8 jaren geleden
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 jaren geleden
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 jaren geleden
  Fabio Alessandrelli 590afbcac4 Calculate gravity based on distance from body to gravity point (2D) 9 jaren geleden
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 9 jaren geleden
  Juan Linietsky a969e2e6f1 Area2D can now detect overlap with other areas 10 jaren geleden
  Juan Linietsky b51f645711 Changes to 2D physics engine 10 jaren geleden
  Juan Linietsky 1a2cb755e2 3D Physics and Other Stuff 10 jaren geleden
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 jaren geleden