Rémi Verschelde
|
71066cd63b
Update copyright statements to 2022
|
преди 3 години |
PouleyKetchoupp
|
48144ed40e
Fix physics BVH broadphase update when changing collision layer/mask
|
преди 3 години |
PouleyKetchoupp
|
9bc1b4b90e
Improved logic for KinematicBody collision recovery depth
|
преди 3 години |
PouleyKetchoupp
|
da159cd258
Fix 3D moving platform logic
|
преди 3 години |
Rémi Verschelde
|
140350d767
Style: Enforce braces around if blocks and loops
|
преди 3 години |
Rémi Verschelde
|
a828398655
Style: Replaces uses of 0/NULL by nullptr (C++11)
|
преди 3 години |
Rémi Verschelde
|
b5e1e05ef2
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
|
преди 3 години |
Rémi Verschelde
|
3d15f04668
Style: clang-format: Disable AllowShortIfStatementsOnASingleLine
|
преди 3 години |
Rémi Verschelde
|
49646383f1
Update copyright statements to 2021
|
преди 4 години |
Rémi Verschelde
|
a7f49ac9a1
Update copyright statements to 2020
|
преди 5 години |
Juan Linietsky
|
ee464f56c4
Add a minimum treshold for acquiring rest contacts to avoid numerical precision issues. Fixes #25074
|
преди 6 години |
Rémi Verschelde
|
b16c309f82
Update copyright statements to 2019
|
преди 6 години |
Rémi Verschelde
|
277b24dfb7
Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path
|
преди 6 години |
Andrea Catania
|
0b98834b77
Added ray / shape / point / motion / rest cast exclusion of area and or body
|
преди 6 години |
Juan Linietsky
|
d88d0d457d
Fixes to move and slide and ray separation, implement separation in Godot physics
|
преди 6 години |
Hein-Pieter van Braam
|
0e29f7974b
Reduce unnecessary COW on Vector by make writing explicit
|
преди 6 години |
Andrea Catania
|
6ed392f47a
Improved kinematic body 2D and 3D, Now can move rigid body
|
преди 7 години |
Rémi Verschelde
|
e4213e66b2
Add missing copyright headers and fix formatting
|
преди 7 години |
Rémi Verschelde
|
b50a9114b1
Update copyright statements to 2018
|
преди 7 години |
AndreaCatania
|
d6e413bb9c
Removed type_mask and fixed some variable name
|
преди 7 години |
Ferenc Arn
|
d28763a4c1
Rename Rect3 to AABB.
|
преди 7 години |
Pedro J. Estébanez
|
7b12ae39f2
Rename RayCasts collision_layer to collision_mask
|
преди 7 години |
Rémi Verschelde
|
bd282ff43f
Use HTTPS URL for Godot's website in the headers
|
преди 7 години |
Poommetee Ketson
|
c7c65ca6ba
Clang-formatting *.cpp and *.h (some files excluded)
|
преди 7 години |
Juan Linietsky
|
25678b1876
-Renamed GlobalConfig to ProjectSettings, makes more sense.
|
преди 7 години |
Juan Linietsky
|
2e73be99d8
Lots of work on Audio & Physics engine:
|
преди 7 години |
Poommetee Ketson
|
2fd204c35e
Refactor 'treshold' to 'threshold'
|
преди 7 години |
Poommetee Ketson
|
6c44fff508
Refactor layer_mask to collision_layer
|
преди 7 години |
Rémi Verschelde
|
df61dc4b2b
Add "Godot Engine contributors" copyright line
|
преди 7 години |
Rémi Verschelde
|
5dbf1809c6
A Whole New World (clang-format edition)
|
преди 8 години |